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MMORPG: El Ascenso del Herrero Primordial

``` —Si tan solo nos hubiéramos dado cuenta de lo que estaba pasando antes... —Si tan solo fuéramos más fuertes... —Esto no habría sucedido. Arrepentimiento. Valyr sintió un inmenso arrepentimiento mientras veía el mundo ante él desmoronarse en la nada... Simplemente porque habían perdido la batalla final. A pesar de que ya había aceptado el resultado ante él, todavía sentía que estaba mal. Aferrándose a su último hilo de esperanza, decidió desear a los cielos en su momento de morir que le dieran una segunda oportunidad. Una segunda oportunidad, donde, si todo resultaba de la misma manera, se aseguraría de que su lado ganara. Afortunadamente para él... Los cielos escucharon. Renacido en el juego donde todo comenzó y todo terminó, Valyr se dio cuenta rápidamente de que no había renacido como un jugador. En cambio, ahora era un NPC. Un NPC del juego llamado Greater Beyond. Desconcertado al principio, Valyr gradualmente comenzó a adaptarse a sus nuevas circunstancias, decidiendo seguir el camino de la herrería que eligió en su vida anterior y usarlo para alcanzar mayores alturas. Mientras hacía eso, se aseguraría de que todos estuvieran preparados para la batalla final. Con eso, sean testigos del viaje de Valyr hacia la cima mientras eventualmente se convierte en... El Dios Herrero Primordial del Greater Beyond. ---------- Objetivos de capítulos extra: Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones semanales de PS - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones semanales de PS - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones semanales de PS - 3 capítulos extra Alcanzar el Top 100 en las clasificaciones mensuales de GT - 1 capítulo extra Alcanzar el Top 80 en las clasificaciones mensuales de GT - 2 capítulos extra Alcanzar el Top 50 en las clasificaciones mensuales de GT - 3 capítulos extra Regalar un castillo a la novela - 2 capítulos extra ---------- Ratio de lanzamiento habitual de capítulos: 2/día (sin capítulos extra) Siéntanse libres de unirse al Discord: https://discord.gg/FU7fdYwaau ```

TrueDawn · Games
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Cuatro Pilares: La Esperanza

Con la cantidad de preguntas que Valyr había acumulado desde que ingresó a la Herencia de los Cuatro Pilares, sobraba decir que el hombre aún tenía mucho que preguntar a Vaughn.

—Con el misterio de por qué la tecnología de Veldanyr seguía estancada en la Temprana Edad Media ya resuelto —le preguntó al hombre—, ¿por qué se creó la Herencia de los Cuatro Pilares en primer lugar?

—En respuesta, Vaughn le explicó que la herencia se creó como una forma de controlar la cantidad de personas que tenían acceso a lo que solo podría describirse como conocimientos y poderes de otro mundo en el contexto del actual Veldanyr.

Luego habló de cómo ese poder y conocimiento eran comunes en el pasado, siendo utilizados por las personas para su propio beneficio, a lo cual Valyr respondió que algo así debería ser normal.