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MMORPG : Die Wiedergeburt des stärksten Vampirgottes

Im Jahr 2100 wurde der Menschheit das revolutionäre VR-Volltauchspiel "Omega" vorgestellt. Das Spiel war jedoch keine von Menschen entwickelte Technologie, sondern eine, die der Menschheit von einer höheren Macht gewährt wurde, um sie auf das erste Erwachen vorzubereiten. Es war nur ein Tutorial und ein Mittel, um die primitive Spezies von dem Glauben, sie sei allein im gesamten Universum, zu einem reibungslosen Übergang in das wahre, weite Universum zu bringen. Als die durchschnittliche Benutzerstufe im Spiel die vorgegebene Schwelle überschritt, endete das Tutorium schließlich und der Planet Erde erlebte ein katastrophales Ereignis, das als "Erstes Erwachen" bezeichnet wurde, als das Mana in der realen Welt genauso frei zu fließen begann wie in der virtuellen Welt und das echte universelle Bühnenspiel namens "Sigma" enthüllt wurde. Sigma" wurde von der allmächtigen KI, der universellen Königin, regiert und war die große Bühne, auf der Rassen aus dem ganzen Universum gemeinsam um Territorium, Ressourcen und Ehre kämpften. In einem Universum, in dem Fantasierassen wie Elfen, Drachen und Vampire kein Mythos, sondern reale Machtspieler sind, fanden die Menschen schnell heraus, dass sie eine der schwächsten Rassen waren, die "Sigma" spielten. In dieser verzweifelten Situation wandten sich die Menschen an ihre besten Profispieler, um sie zu retten. -------------- Max war ein Genie in der Welt von Omega und galt als die Hoffnung der Menschheit nach dem ersten Erwachen. Doch ein Unfall verkrüppelte seine Mana-Adern und führte dazu, dass er in Sigma als mannloser Abschaum eingestuft wurde! Da er als hoffnungslos und unverbesserlich galt, wurde er schnell vom Helden zum Nullpunkt, und die Welt ignorierte ihn. Zehn Jahre lang, seit dem ersten Erwachen, lebte er das Leben eines manalosen Abfalls und wurde zu einem Abschaum der Gesellschaft, der langsam seinen Stolz, seine Besitztümer und schließlich seine Identität verlor. Am Ende starb er einen tragischen und schmerzhaften Tod, als er es nicht schaffte, seinen jungen Neffen und seine Nichte vor Angreifern zu retten. Doch das war nicht das Ende von Max' Geschichte, sondern erst der Anfang, denn er wurde in der Zeit vor dem ersten Erwachen reinkarniert, bevor sein Untergang begann! Bewaffnet mit dem Wissen um die Zukunft, sehen Sie, wie Max in seinem zweiten Leben nach dem Gipfel strebt und mit Mut und Hartnäckigkeit gegen sein Schicksal kämpft. ------- Meine anderen Werke - MMORPG: Rebirth Of The Strongest Guild Master Terra Nova Online: Rise Of The Strongest Player (Aufstieg des stärksten Spielers) Bösewicht mit dem stärksten System discord link :- https://discord.gg/KJtRdwcW94

Raj_Shah_7152 · Games
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The Mad-Mage

( Die Sichtweise eines Kehrers )

" Wenn du sie retten willst, hast du etwa 30 Sekunden Zeit, an deiner Stelle würde ich schnell handeln", erinnerte der Kehrer Max, der aus seiner Benommenheit aufgeschreckt wurde;

Max traute dem seltsamen Kehrer nicht, aber im Moment hatte er keine andere Wahl, als ihm zu vertrauen. Die Person, die er retten sollte, lag buchstäblich vor seinen Augen im Sterben.

" Wie kann ich sie retten? Ich habe keine Tränke bei mir und kann auch keine Heilmagie anwenden". fragte Max mit einer leichten Dringlichkeit in der Stimme. 

" Nun, sie ist ein Vampir, biete ihr dein Blut an, um sie zu heilen". schlug der Kehrer vor, immer noch so lässig wie immer;

Max zuckte bei dem Gedanken zusammen, doch er schnitt mutig seine eigene Handfläche auf und begann, das Blut in Asivas schäumenden Mund zu träufeln. 

Sofort regte sich Asiva, als menschliches Blut in ihren Mund gelangte, und ihre Urinstinkte übernahmen die Kontrolle über sie, als sie reflexartig in den tropfenden Arm von Max biss.&nbsp

" Ahh ". Max spürte, wie ein Blitz durch seinen ganzen Körper fuhr, als Asiva in ihn biss, sein Verstand begann zu erstarren, während sein Herz begann, das Blut schneller zu pumpen. 

Max' Sicht verdoppelte sich, und er spürte, wie seine Muskeln zu Gelee wurden, als er den Kehrer mit einem finsteren Lächeln im Gesicht auf sich zukommen sah;

Max versuchte, sich aufzurappeln, aber sein träger Körper reagierte nicht, und Asiva hatte ihre Zähne zu tief in seine Hand gebohrt, als dass er sich mit seinen geschwächten Kräften hätte befreien können. Scheisse! Scheiße, nicht schon wieder .... ', als der Kehrer das flache Ende seines Kehrbesen schwang, um Max bewusstlos zu schlagen.

Bevor Max ohnmächtig wurde, hörte er eine vertraute Stimme in seinem Kopf, die so etwas wie "Idiot" sagte, bevor er ohnmächtig wurde. 

Der Kehrer ging in die Knie und ließ Asiva gerade so viel Blut saugen, bis die Farbe in ihr Gesicht zurückkehrte und ihr Leben außer Gefahr war, bevor er Max' Arm von ihrem Mund wegzog und sie daran hinderte, sein Blut auszusaugen, und die Prinzessin dabei aufweckte, als sie dem Kehrer ihre Reißzähne entgegenstreckte;

" Gute Nacht", sagte der Kehrer, während er seinen Besen noch einmal schwang und Asiva ebenfalls außer Gefecht setzte. 

Der Kehrer zog Max' blutigen Arm zu seiner Nase hoch und schnupperte an seinem frischen Blut, wobei ihm bei der Aussicht, sich heute mit Menschenblut zu ernähren, das Wasser im Mund zusammenlief;

Bevor er sich jedoch an Max' Blut laben konnte, erregte ein grüner Anhänger, der über Max' Hals hing, sein Interesse.&nbsp

Der Sweeper wandte seinen Inspektionszauber auf den grünen, geflügelten Engelsanhänger an Max' Hals an und stellte überrascht fest, dass er die Informationen des Gegenstands selbst mit seiner hohen Inspektionsstufe nicht überprüfen konnte.&nbsp

Interessiert überprüfte er Max' Werte und stellte fest, dass Max keinen einzigen Manapunkt in seinem Körper hatte, obwohl er sich vor wenigen Augenblicken noch mit eigenen Augen von seinen Fähigkeiten als Magier überzeugen konnte.&nbsp

Der Feger grinste nun von einem Ohr zum anderen, es war fast ein Jahrzehnt her, dass er jemandem so Interessanten wie diesem Jungen begegnet war, und nun wollte er ihn nicht mehr fressen, sondern all die Geheimnisse kennenlernen, die er in sich barg.

Indem er seinen Körper Zentimeter für Zentimeter abtastete, fand der Feger schließlich die Quelle von Max' Manafähigkeit heraus, das eingebettete Agni-Astra, denn er konnte nicht aufhören, über seinen Fund zu kichern.

Drax hatte die Identität des Agni-Astra bis Stufe 3 vor neugierigen Blicken abgeschirmt, was darauf schließen ließ, dass der Feger ein Kraftpaket von mindestens Stufe 4 war;

'Wer bist du eigentlich? '. murmelte der Kehrer, der sich offensichtlich für das ungewöhnliche Schicksal und die Identität von Max interessierte, während in seinem Kopf ein schelmischer Gedanke entstand.

Es handelte sich um ein grenzwertig irrsinniges Verfahren, das der verrückte Magier vor Millionen von Jahren angewandt hatte, um eine Rasse von Vampiren zu schaffen, die so stark war, dass sie von ihren eigenen Artgenossen unerbittlich gejagt wurden, nachdem sie zu einer Gefahr für das Universum erklärt worden waren.

Die Verwandlung von Menschen in Vampire war an sich schon ein gefährliches Verfahren mit einer Todesrate von über 90 % für den Menschen.

Das Verfahren der Blutlinienmanipulation während der Verwandlung war hochgefährlich – nur einer von zehntausend Testpersonen überlebte den Prozess, und von diesen Überlebenden blieb wiederum nur einer von zehntausend bei Verstand.

Vampire waren von Natur aus den Menschen weit überlegen: Sie hatten eine durchschnittliche Lebenserwartung von 280 Jahren, einige wurden sogar bis zu 400 Jahre alt. Die Blütezeit ihres Lebens erreichten sie im Alter zwischen 30 und 150 Jahren.

Alle Vampire hatten eine besondere Affinität zu Blut; sie konnten ihre Lebenskraft durch Blutkonsum regenerieren und ihren Körper jahrelang zu Höchstleistungen anspornen, indem sie sich ausschließlich von Blut ernährten – anders als Menschen waren Nahrung und Wasser für sie keine Notwendigkeit.

Vampire waren auch von Natur aus viel schneller und stärker und verfügten über blutlinienspezifische Eigenschaften.

Manche dieser Eigenschaften ermöglichten es Vampiren, im Dunkeln zu sehen, andere gestatteten die Kontrolle über dunkle Kreaturen wie Fledermäuse und Wuterhunde. Insgesamt waren bis heute über 24.000 solcher Blutlinieneigenschaften bekannt, die fast alle von adeligen Familien monopolisiert wurden.

Doch der wahnsinnige Magier glaubte, dass dies nicht das Ende des Potenzials der Vampirrasse markierte. Er war der Ansicht, dass die urzeitlichen Vampire Meister des Blutes selbst waren, dass sie die Fähigkeit besaßen, Blut selbst zu manipulieren und nicht nur eine oder zwei, sondern alle Blutlinienfähigkeiten aller Rassen beherrschten.

Es hieß, die urzeitlichen Vampire seien ausgestorben, als der urzeitliche Vampirplanet zum ersten Mal erwachte, und die Nachkommen jener, die das Erwachen überlebt hatten, seien die adeligen Vampirhäuser, die heute noch bestehen.

So machte er es sich zur Lebensaufgabe, die Blutlinie der urzeitlichen Vampire wiederzubeleben – jene, von denen gemunkelt wurde, dass sie das Blut selbst beherrschten.

Um dieses Ziel zu erreichen, entwickelte er ein Verfahren, das er "Blutlinienmanipulation" nannte. Ein Verfahren, bei dem gezielt bestimmte Blutlinieneigenschaften während der Verwandlung von einem Menschen zum Vampir eingesetzt wurden.

Nachdem unzählige Millionen von Testpersonen für seine Experimente gestorben waren, bekam er schließlich Erfolg. Doch dieser Erfolg führte zur Geburt der instabilsten Vampirart, die berüchtigt den Spitznamen "Blood Overlords" erhielten.

Blood Overlords waren Vampire mit den Fähigkeiten einiger der stärksten Blutlinien. Manche verfügten sogar über die Fähigkeiten von zwei oder mehr adeligen Blutlinien, was sie zu einem extrem mächtigen Werkzeug der Massenvernichtung machte.

Blood Overlords waren im Grunde wie Vampir auf Steroiden: Sie hatten alle Stärken ihrer Art zu einem extremen Grad, doch hatten sie auch alle Schwächen verstärkt. Sie konnten ihren Blutrausch nicht kontrollieren und blieben ihren ursprünglichen Instinkten treu, unbeeinflussbar und unzivilisierbar.

Der damalige Vampirkönig erklärte die Blood Overlords zur Gefahr für das Universum und initiierte eine universumweite Jagd auf sie. Die Operation des wahnsinnigen Magiers wurde gestoppt, und all seine Kreaturen endeten tot.

Obwohl der wahnsinnige Magier nicht in der Lage war, einen Vampir zu erschaffen, der die ursprüngliche Fähigkeit zur Manipulation des Blutes selbst besaß, waren die während ihrer Lebensspanne gezeigten Fähigkeiten der Blood Overlords so mächtig und erstaunlich, dass viele sich von dem Projekt inspirieren ließen und ihre eigenen Versionen entwickelten. Leider kam aber niemand in der Geschichte seinem Werk nach seinem Tod auch nur nahe.

Die Zeit verging und im Laufe der Jahrhunderte geriet die Geschichte des wahnsinnigen Magiers und seiner Blood Overlords in Vergessenheit.

Vergessen von allen außer seinen Nachkommen, die das Erbe des wahnsinnigen Magiers weiterhin im Geheimen studierten und über Generationen hinweg zu perfektionieren versuchten. Sie blieben der Vision treu, die urzeitliche Blutlinie wiedereinzuführen.

Nach tausenden Jahren der Forschung gelang es ihnen, die ursprüngliche Blutlinie, die in einem Nachkommen schlummerte, zu extrahieren. Jedoch scheiterten alle Versuche, einen lebensfähigen Träger der Blutlinie zu schaffen, am gleichen Grund: "Mana-Vergiftung".

Als der "Sweeper", ein Nachkomme des wahnsinnigen Magiers, den mannalosen Mann mit einem seltsamen Schicksal ansah, flackerte sein Herz voller Hoffnung auf.

Es war eine wahnsinnige Hoffnung, die Art von Hoffnung, die fast keine Aussicht auf Erfolg hat.

Die Hoffnung, dass er vielleicht derjenige sein könnte, der die verfluchte Blutlinie meistern würde.