Après qu'Azazel ait fini de parler, John sentit soudain un vide sous ses pieds.
Ensuite, il tombait à l'infini, plongeant dans un abysse.
La sensation étrange d'apesanteur, accompagnée de la Brume Noire environnante, envahissait continuellement son cerveau et son psychisme.
Bien qu'il n'y eût aucune douleur physique, John pouvait clairement sentir son esprit se désintégrer lentement.
C'était comme s'il était tombé dans un monde de réincarnations sans fin, où chaque vie qu'il expérimentait était chaotique, désordonnée et douloureuse.
Au final, John trouvait même difficile de discerner ce qui était réel.
Si une telle expérience continuait, il pourrait en effet être lavé de cerveau par Azazel, incapable de dire qui est son véritable moi.
Le pouvoir du Diable était terrifiant.
Heureusement, John avait un dernier recours.
Une fois utilisé, peu importe la puissance du Diable, il n'aurait aucun effet sur son esprit. C'était—se déconnecter !
"Êtes-vous sûr de vouloir vous déconnecter ?"
"Oui," John choisit sans hésiter.
La seconde suivante, il était de retour à l'intérieur de la chambre holographique.
"C'était juste. Si j'avais été torturé de la sorte, j'aurais pu devenir fou," John soupira de soulagement.
Une fois son esprit récupéré et stabilisé, il redémarra le jeu.
Aux yeux d'Azazel, John était sous son contrôle mental.
Puis soudain, ce bogue disparut juste.
Complètement disparu, comme s'il avait traversé l'espace, complètement parti.
Cela laissa Azazel assez perplexe.
Peu après, John réapparut devant lui.
Cela choqua grandement le Diable, et il demanda, "Viens-tu de t'échapper du temple ?"
Au moment où John entendit la voix du Diable, ses HP chutèrent.
Mais il n'avait pas le choix, sachant que l'écart entre lui-même et le Diable était encore grand.
Le Diable pouvait le tuer rien qu'en le regardant.
Entendant les mots d'Azazel, John se souvint que ce type était scellé ici par d'autres dieux et devait aspirer à la liberté, alors il dit délibérément, "Ouais, et alors ? Je vais et viens à ma guise !"
Comme prévu, Azazel devint visiblement furieux.
Un puissant Brume Noire balaya, et John fut instantanément désintégré.
…
[Ding, vous avez été tué.]
[En raison de votre caractéristique de classe 'Tueur de dieux', être tué par un boss niveau dieu vous accordera des récompenses supplémentaires.]
[Points d'Expérience +5,900,000,000]
[Pièces d'Or +500]
[En raison de l'effet de Larme d'Argent (Rare), l'XP que vous gagnez est augmentée.]
[Expérience +59,000,000,000]
...
"Quel Diable colérique."
Lorsque John ressuscita de nouveau, il constata qu'il avait monté de niveau.
Et il avait en fait gagné 15 niveaux !
[Joueur: Galewind]
[Race: Humain]
[Classe: Assassin]
[Niveau: 601]
[Attributs...]
...
Il devait vérifier l'invite de gain d'Exp de tout à l'heure.
Depuis le niveau 100, étant donné que le gain d'XP était trop élevé, ce n'était qu'une suite de chiffres pour John, donc il n'avait pas porté une grande attention au nombre spécifique d'XP.
Mais maintenant qu'il le voyait, il était stupéfait.
Mourir une fois, il avait en fait gagné 5,9 milliards d'XP ! Et encore 59 milliards d'XP grâce à la Larme d'Argent...
Cela lui a permis de gagner plus de 10 niveaux !
John devait soigneusement considérer pourquoi il avait gagné autant d'XP de cette mort.
Pourrait-il être... parce que Le Diable Azazel était furieux ?
Tant qu'il l'énervait vraiment, il pouvait gagner beaucoup de bonus d'XP ?
Plus John y pensait, plus il sentait que c'était la raison.
Il se précipita de nouveau dans la porte de pierre tordue.
Pour tester son hypothèse, John se dirigea vers Azazel, criant :
"Quel Diable, tu n'es rien de spécial !"
"Je suis à nouveau devant toi... que peux-tu me faire ?"
Voyant John apparaître de nouveau devant lui et entendre ses provocations, la colère d'Azazel s'intensifia.
La fureur du Diable secoua tout le temple.
...
[Ding, vous avez été tué.]
[En raison de votre caractéristique de classe 'Tueur de dieux', être tué par un boss niveau dieu vous accordera des récompenses supplémentaires.]
[Points d'Expérience+6,000,000,000]
[Pièces d'Or+500]
[En raison de l'effet de Larme d'Argent (Rare), les points d'Expérience que vous gagnez ont été augmentés.]
[Points d'Expérience+60,000,000,000] ...
Après que John ait ressuscité, il ne pouvait cacher l'excitation sur son visage.
"C'est ça !"
"Plus Le Diable Azazel est en colère, plus je gagne d'XP !"
...
Pendant ce temps, dans le temple souterrain, John montait de niveau continuellement.
Avec l'accord de Plume Blanche et Emma, la Maison de Vente aux Enchères Brise de l'Aube a affiché l'objet légendaire "Parchemin Ancien" sur le tableau d'affichage de la maison d'enchères.
Pour construire l'engouement pour la prochaine vente aux enchères, Maître Reo avait même envoyé les commissaires-priseurs dans les villes voisines pour la promotion.
Les PNJs effectuant une telle promotion grandiose attiraient naturellement l'attention des joueurs.
De plus, il y avait des joueurs dans la Maison de Vente aux Enchères Brise qui, afin de rendre la maison d'enchères célèbre, la promouvaient ardemment sur des forums, des postes, et tout endroit où des commentaires pouvaient être faits...
La nouvelle de l'apparition d'un objet légendaire se répandit comme une traînée de poudre.
En un instant, tout le canal de discussion en jeu s'électrisa.
"Quoi? Un objet légendaire est apparu !? Si je me souviens bien, c'est le premier objet légendaire depuis le lancement du jeu !"
"Quelqu'un sait-il ce que c'est que cet objet ? S'il vous plaît, DM moi, j'ai une grosse récompense !"
"Peu importe ce que c'est que cet objet, notre Guilde Egle est prête à payer le prix fort pour l'obtenir !"
"C'est quoi la Guilde Egle ? Jamais entendu parler. Cet objet légendaire sera inévitablement une cible pour les meilleures guildes. Si vous n'êtes pas prêt à dépenser des millions, ne pensez même pas à l'obtenir."
...
Les joueurs discutaient passionnément de ce que pourrait être l'objet, essayant de déterrer toute information sur cet objet légendaire depuis n'importe quelle source.
Les chefs de guilde bien connus étaient aussi choqués par cette nouvelle, chacun faisant appel à ses réseaux pour découvrir ce qu'était l'objet légendaire.
Cette nouvelle a attiré l'attention non seulement des joueurs nationaux, mais aussi de ceux à l'étranger.
Comme il s'agissait de la première apparition d'un objet légendaire dans le jeu, c'était une nouvelle mondiale.
De nombreux joueurs internationaux ont laissé des messages dans la salle de chat affirmant qu'ils assisteraient certainement à l'enchère.
Ceux qui ne pouvaient pas arriver à temps disaient qu'ils mandateraient des joueurs locaux pour enchérir en leur nom et utiliseraient la Guilde du Commerce Mondial pour transporter l'objet.
En bref, même avant que l'enchère ne commence, il y avait des courants sous-jacents autour de la Maison de Vente aux Enchères Brise.
D'innombrables célébrités d'internet ont commencé des diffusions en direct autour de la maison d'enchères, se préparant à diffuser l'ensemble du processus d'enchères.
Peu à peu...
Le nombre de joueurs se rassemblant dans la ville était en augmentation.
La Maison de Vente aux Enchères Brise et l'Église d'Argent étaient situées dans une ville appelée Silverglow.
Cette ville était sous la juridiction de l'Église d'Argent, donc la sécurité y était excellente et peu de joueurs osaient causer des problèmes à proximité.
Si vous étiez pris à faire quelque chose de mal par les Chevaliers d'Argent, les conséquences ne seraient pas agréables.
Malgré le grand nombre de joueurs dans la ville, l'ordre était encore bon.
Il restait trois jours avant le début officiel de l'enchère.
Ces joueurs semblaient infatigables, se ruant vers Silverglow et affluant dans la ville.
Les portes de la ville laissaient entrer constamment des joueurs, et le réseau de téléportation fonctionnait à plein régime.
La ville était instantanément bondée de monde, et la zone devant la maison d'enchères était si encombrée qu'elle était impraticable.
En voyant une telle scène, tous les joueurs savaient dans leur cœur.
Le premier grand événement qui marquerait l'histoire dans le jeu "Godslayer" était sur le point de se produire.