``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
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Alors que Roland préparait avec joie son nouveau sortilège magique, l'équipe d'aventuriers assemblée à la hâte à l'extérieur des ruines était désormais prête à se mettre en route. À ce moment-là, le chef de l'équipe d'aventuriers, Barton, révéla enfin à tous leur but et la raison de leur présence ici.
Actuellement, dans leur campement temporaire, Barton s'adressait avec vivacité à tout le monde. Il boostait le moral de tous et attribuait des tâches. Tous les mercenaires et compagnons rassemblés autour de lui attendaient avec impatience le combat qu'ils anticipaient.
« Notre mission cette fois est extrêmement importante. Elle est très risquée, mais elle s'accompagne également de grandes récompenses. Tant que nous réussirons, nous couperons essentiellement la Calamité des Morts-Vivants. Cela fera assurément de nous tous des héros renommés. Plus aucun de nous n'aura jamais à se soucier du repas suivant. »
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