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Journal Expérimental du Liche Fou

``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```

Angry Squirrel · Fantasy
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Invocation

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"Les règles dimensionnelles ? En fait, elles ne sont pas si difficiles à comprendre. Une dimension bien développée est comme un manoir avec un propriétaire. Le créateur est le propriétaire du manoir, et les Dieux avec leurs Concepts Divins en sont les gérants de différentes zones. Certains sont chargés de l'arrosage (Pluie), d'autres de la gestion du personnel et du remplacement des ouvriers (Cycle de Réincarnation), et ainsi de suite. Si vous pouvez créer un nouveau poste et une nouvelle tâche qui peuvent rendre ce manoir plus efficace, et que le propriétaire reconnaît votre existence, vous pourrez aussi devenir un Dieu. Tant que votre pièce existe toujours, vous deviendrez naturellement immortel."– Citation tirée de "Jeux du Temps et de l'Espace, Volume 3 : Suppositions sur les Énigmes Insolubles du Monde" par Selis Salomon.

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