``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
Une famille était un rassemblement de ceux qui étaient liés par le sang, tandis qu'un pays était un rassemblement de nombreuses familles qui avaient toutes les mêmes racines. Ces familles partageaient des avantages mutuels et vivaient et mouraient ensemble en tant que pays... C'était la vision dominante des pays et des familles dans mon monde d'origine. Cependant, cette vision ne serait pas si appropriée pour le monde d'Eich.
L'environnement d'Eich était bien plus dangereux comparé à la Terre relativement paisible. Il y avait toutes sortes de bêtes magiques dangereuses, ainsi que l'hostilité d'autres espèces. Même l'action la plus élémentaire de "vivre" était extrêmement difficile.
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