``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
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L'Alliance des Brumes. Avec la naissance de cette nouvelle faction, certaines choses devaient être réglées.
Et cela passait par la désignation des zones de combat tactique et la division du territoire de l'Alliance des Brumes en plusieurs districts. Si cela n'était pas établi immédiatement, il y aurait probablement des querelles internes sans fin à ce sujet.
Le premier point à décider était l'emplacement du quartier général, ou peut-être devrais-je l'appeler la capitale.
Il y avait pas mal de choix. Diffindor et Antuen étaient deux excellents candidats.
Le premier était le sol sacré du Dieu de la Loi Wumianzhe, la Capitale sans Crime. C'était aussi très approprié pour les caractéristiques spéciales du Dieu de la Loi et cela pouvait définitivement servir de nouvelle capitale. Au moins, si elle était choisie comme capitale, je n'aurais pas à m'inquiéter du soutien populaire des citoyens ni de comment défendre l'endroit.
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