``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
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Amelia Milan est née en l'an 145 après J.C.[1] en tant que troisième princesse de la famille royale. Considérée comme intelligente dès sa naissance, elle commença à apprendre la magie auprès du Pays des Mages Arlodante à l'âge tendre de cinq ans. Après que son jeune frère a hérité du trône, elle se désintéressa de son statut de princesse et devint enseignante de la Tour des Nuages. Néanmoins, l'Empire Bardi reconnaissait toujours son statut de royale, et elle était actuellement numéro 76 dans la ligne de succession.
Cependant, si vous preniez le temps de parcourir les documents de l'Empire Bardi, vous ne trouveriez que des informations sans importance.
En réalité, un seul mot pourrait décrire les histoires originelles concernant Amelia—sorcière.
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