Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Während Roland sich in äußersten Schwierigkeiten befand, wurde der Kampf in den Ruinen von Hailatedum zunehmend heftiger.
"Sollte deine Mission scheitern, verwende diese blutrote Signalfackel, um mich zu benachrichtigen. Dann können wir den Rückzug aller einleiten."
Dies hatte Roland zu Timlad gesagt, bevor dieser aufgebrochen war. Offensichtlich setzte Roland große Hoffnungen in dieses kleine Abenteurerteam, doch selbst wenn das Team gut ausgerüstet und stark genug war, gab es keine Garantie für einen absolvierten Sieg.
"Ehrlich gesagt, sollte ich eigentlich persönlich zu den Ruinen gehen. Aber wenn ich Starwood City jetzt verlasse, ist es gewiss, dass niemand überleben wird..."
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