Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
In einem weit, weit entfernten Land gab es einen dornigen Wald in einem alten Königreich. Die verzauberten magischen Dornen dort waren so furchteinflößend wie Dämonen und versperrten den Blick auf das, was hinter diesem Wald lag. Niemand wusste jedoch, dass sich in der Mitte dieses stillen Waldes ein uraltes, historisches Schloss befand, und dass im obersten Stockwerk des Schlosses eine wunderschöne schlafende Prinzessin lag.
Diese bemitleidenswerte Prinzessin war als so hübsches Mädchen geboren worden, wurde aber von einer bösartigen Hexe dazu verflucht, in ihrer Jugend in einen ewigen Schlaf zu fallen, der Zeit ihres Lebens, in der sie am schönsten sein sollte. Nur ein Prinz aus einem fernen Land konnte sie mit einem Kuss, der wahre Liebe enthielt, aufwecken.
Sie wartete und wartete mehrere Jahrzehnte lang, ohne dass ein einziger Prinz kam. Erst nach mehreren hundert Jahren kam der verspätete Prinz endlich an, nachdem er sich verlaufen hatte...
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