Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
"Reines Gut und Böse sind lediglich eingebildete Konzepte, die nicht wirklich existieren. Zu Beginn gab es nie eine absolute Grenze zwischen Schwarz und Weiß. Alles begann damit, dass die beiden Göttinnen der Ordnung und des Chaos so starke Unterschiede aufwiesen. Verglichen mit ihren sterblichen Schöpfungen waren sie rein, viel zu rein - so rein, dass die ganze Welt in ihren Konflikt hineingezogen wurde."
Nicht Karwenz, sondern Ilmisya machte diese Bemerkung, denn sie hatte sich gerade erfolgreich vom Schlachtfeld zurückgezogen. Sie war jedoch eindeutig schwarz gebrannt und versuchte dennoch, eine ernste Miene aufzusetzen, was mich wirklich zum Lachen brachte.
"Ich habe nicht meinen Stamm verraten, ich habe nur den Willen des Chaos Abyss verraten. Ich habe es meinem Stamm nie vorher gesagt, weil es ein absolutes Geheimnis bleiben musste; wenn auch nur eine Information durchsickert, wäre alles umsonst gewesen..."
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