Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
In der neu entstandenen Eichenstadt wuchsen riesige Eichen in einem Tempo, das mit bloßem Auge zu erkennen war. Eine schwache grüne Essenz der Natur verbreitete sich in der Luft, während weiße Lichtflecken zwischen den Bäumen hin und her wanderten. Schon bald übertraf die Höhe dieser Bäume die der gewöhnlichen Bäume bei weitem, und es dauerte nur eine Stunde, bis nur noch Wolkenkratzer zu sehen waren.
Und was mit den Bäumen zusammenkam, war eine Veränderung in den dimensionalen Naturgesetzen. Jeder, der ein wenig Macht besaß, konnte feststellen, dass sich etwas in der Luft veränderte - es entstand ein starkes Gefühl, das das Gefühl hervorrief, sich in einer anderen Welt zu befinden. Amelias dimensionaler Wille kam auf diesen Ort herab.
Und was mit dem Dimensionswillen zusammenkam, war eine massive Holztür, die plötzlich vor den Eichen auftauchte.
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