Dies ist die Geschichte eines verrückten Lichs, der ein internes Spielsystem besitzt und eine Katastrophe über die ganze Welt bringt. "Schauen wir uns heute die täglichen Quests an... es ist wieder die verdammte Auswahl einer von zwei Möglichkeiten. Zerstöre eine Stadt mit 30.000 Einwohnern oder mehr; Belohnung: 10.000 böse Punkte. Stehle 3 Kindern die Lutscher; Belohnung: 1 Minuspunkt. Wenn keine der beiden Aufgaben erfüllt wird, werden 2 Punkte abgezogen." "Tsk! Hältst du mich für dumm? Wenn ich wirklich eine Stadt zerstören würde, würde mich mit Sicherheit ein Kreuzzug von Heiligen Rittern mit dem Rang eines Mythos jagen. Selbst wenn ich mir die Punkte verdienen würde, hätte ich kein Leben mehr, um sie auszugeben. Ich sollte lieber ein freundlicher Lollipop-Bandit sein." Ich hatte schon genug davon, ein berüchtigter Lich zu sein. Wer sagt, dass ein Lich nicht auch ein guter Mensch sein kann? Ich werde definitiv dieses verdammte System besiegen und ein aufrechter und würdiger guter Mensch sein.
Auch ohne eine Möglichkeit, schnell Informationen von der sterblichen Ebene zu erhalten, wusste ich ziemlich genau, was als Nächstes passieren würde.
Die Welt würde niemals nach dem Willen eines einzelnen Menschen handeln. Es gab viele Beispiele von Menschen, die unter den Rädern der Geschichte zermalmt wurden. Wenn jemand wüsste, was in der Zukunft passieren würde, mit welcher Methode auch immer, wäre er besser beraten, Aktien zu kaufen, um Geld zu verdienen. Wenn sie ihr Wissen über die Zukunft nutzen wollten, um sich in internationale Angelegenheiten einzumischen, dann würde der von ihnen ausgelöste Schmetterlingseffekt wahrscheinlich zurückkommen und sie töten.
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