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El Toque del Mech

Después de obtener el Sistema de Diseñador Mecánico, Ves tiene como objetivo crear los mejores mechas en la galaxia. En un lejano futuro, la civilización humana galáctica ha entrado en la Edad de los Mecas. Las innumerables pequeñas potencias de la humanidad han adoptado los mechas como sus principales armas de guerra. Solo un pequeño número de humanos tienen la aptitud genética adecuada para pilotar estas destructivas máquinas de guerra del tamaño de edificios. Nacido en una familia militar en el borde de la galaxia, Ves Larkinson es una de las muchas personas que carece del talento para ganar gloria en la batalla. En cambio, él se convirtió en diseñador de mechas. Con la ayuda de su desaparecido padre, Ves ha obtenido el misterioso Sistema de Diseñador Mecánico que puede ayudarlo a ascender en la galaxia y más allá. Sus mechas basados en los principios de la vida rápidamente le permiten alcanzar prominencia. Potentes y altamente compatibles con los pilotos de mechs, sus productos tienen el potencial de conquistar el mercado. Sin embargo, el éxito no llega fácilmente, y desafíos innumerables obstaculizan su capacidad para vender sus mechas a un mercado ansioso por innovación. Con los pecados de la raza humana en la arena galáctica alcanzándolos lentamente, Ves debe sortear los peligros del mercado de mechas ultra competitivo y mantener el control sobre su creciente organización de inadaptados. Esta es la edad de oro de los mechas. Esta es la edad de oro de la humanidad. La pregunta es, ¿durará? —¡Cualquier desafío puede superarse siempre y cuando diseñe el mecha adecuado! —Únete al servidor Discord no oficial de The Mech Touch.

Exlor · Sci-fi
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1517 Chs

Joe

Ves miró con orgullo su página de Estado. Después de más de una semana de estudiar un par de libros de la Sociedad Clifford, logró adquirir una nueva Sub-Habilidad por sí mismo.

—[Operación Rápida de Arma Láser I]

Esta Sub-Habilidad mejoró su comprensión de los rifles láser y fue mucho más específica y completa que Optimización de Armas de Energía Dirigida II. Mientras que este último solo le permitía optimizar un diseño de arma de energía existente, su nueva Sub-Habilidad le permitía diseñar un arma láser desde cero.

Específicamente, Operación Rápida de Arma Láser I se centró en proporcionar ráfagas rápidas de rayos láser. Una serie de pulsos en lugar de un solo haz láser de larga duración. Este modo de disparo tenía sus propios desafíos, pero permitía que los rifles láser consumieran menos energía y ralentizaran la acumulación de calor.

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