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Der Käfig des Teufels

Willkommen in einem virtuellen unterirdischen Spiel ohne Schutz, voll von lauernden Spielern, die nach Überleben, Macht und Reichtum streben. Kieran hat sich ohne zu zögern für dieses VRMMORPG-Spiel entschieden, weil er wusste, dass dies die einzige Möglichkeit ist, dem Tod zu entkommen. Doch kann er dem Tod im echten Leben entkommen oder wird er am Ende im Spiel sterben?

Rusty Dragon · Games
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Handel (Teil II)

Kieran hatte seine Entscheidung auf der Grundlage des optimalen Attributwachstums und der Angriffskraft seiner Fertigkeiten getroffen.

Ganz oben auf der Liste stand [Knights of Dawn Body Tempering Art], gefolgt von [Nahkampf] und [Scharfe Waffe (Dolch)], [Schusswaffe (Leichte Schusswaffe)], [Ausweichen],

[Verstecken], [Aufspüren] und schließlich der [Stangenkick], der durch die Stufe der [Ritter der Morgenröte-Körperbeherrschungskunst] eingeschränkt war.

Die [Ritter der Morgendämmerung-Körperbeherrschungskunst] war für Kieran eine Kernfertigkeit, und wenn es Raum für eine Verbesserung gab, würde er sie auf jeden Fall nutzen.

Die verwandten Attribute von [Nahkampf] und [Scharfe Waffe (Dolch)] waren Stärke, Beweglichkeit und Konstitution. Die Attribute überschnitten sich, also musste Kieran, um eine der beiden Fertigkeiten zu verbessern, die Art der Waffe wählen, die er erwerben konnte, entweder einen Dolch oder einen Panzerhandschuh.

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