In dem Moment, in dem seine Verteidigungsbarriere durchbrochen wurde, hüllte sich John sofort in Unsichtbarkeit.
Er versuchte zunächst, den Angriffen der beiden Dämonengeneräle auszuweichen.
Diese Generäle schwangen riesige Kriegshämmer, Waffen, die dafür bekannt waren, den Spielern schweren Schaden zuzufügen.
Obwohl er ein Spitzenspieler war, war die von John gewählte Klasse nicht gerade für ihre Verteidigungsfähigkeiten bekannt.
Als Zauberer war es für ihn überlebenswichtig, Abstand zu den Dämonengenerälen zu halten.
Unter dem Tarnmantel der Unsichtbarkeit führte John zwei Blinzelzauber in schneller Folge aus und entfernte sich so erfolgreich von den Gegnern.
Jetzt war er in sicherer Entfernung und hatte den nötigen Spielraum für einen Gegenangriff.
John nutzte die Macht des Buches des Astralreichs und beschwor zwei Raumsiegel.
Außerdem zapfte er die magische Essenz des Abyssal-Gefängnisses an.
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