webnovel

Bereinkarnasi Seorang Petualang

Saya hampir ditinggalkan oleh keluarga saya, dan saya pikir saya masih bisa berkomunikasi hanya di game internet dan memiliki kemampuan yang lebih baik (penglihatan bergerak) daripada orang. Suatu malam, saya mencoba membantu seorang wanita tua yang akan ditabrak mobil, dan malah bertabrakan dengan mobil hantu. Ketika saya bangun, ada penjara bawah tanah, penuh dengan monster, dan dunia di mana sihir dapat digunakan (saya tidak ingat bagaimana reinkarnasi terjadi). Saya berangkat untuk menjadi seorang petualang, mengabaikan belenggu tujuan reinkarnasi. Nantikan kelanjutannya hanya di Webnovel Si_Koplak

Si_Koplak · Fantasy
Not enough ratings
280 Chs

Bab 14 - Dungeon Part 2

Cari dengan hati-hati dinding di sekitar tempat palka itu berada. Bola roh itu tumbuh selama sekitar 15 hingga 20 tahun, dan ia menampung roh dan memberikan kekuatan magis kepada pemiliknya.

Tampaknya bola roh berusia ratusan tahun dapat ditemukan di ruang bawah tanah murah, dan mereka memiliki kekuatan magis yang besar dan diperdagangkan dengan harga tinggi.

Penjara bawah tanah ini sebelumnya ditemukan oleh Karne, dan tampaknya bosnya lemah karena penjara bawah tanah baru yang baru saja dibuat, dan bola roh terlalu muda untuk dipulihkan.

Sudah 18 tahun sejak itu... Karne bilang ini akan menjadi kemenangan mudah bagi bos muda, tapi dia harap petualang lain belum menemukannya... Oh, ada... permata yang bersinar coklat di dalam lubang. dari dinding. Mereka menemukan.

Ini adalah bola roh... Ini pertama kalinya dia melihatnya. Itu masih bola kecil, tapi sepertinya akan membesar saat kamu terus menggunakannya. Yah, Tara punya sesuatu untuk diterima, jadi mereka akan pulang.

Tara menemukan jalan keluar seperti gua di sisi kanan dinding belakang, dan ketika dia menaiki lorong dari sana, mereka menemukan dirinya di padang rumput.

Baik jalan keluar dan pintu masuk dungeon adalah jalan satu arah dan tidak dapat diputar kembali. Oleh karena itu, dalam kasus yang jarang terjadi, ada risiko bahwa pelancong biasa tidak sengaja masuk ke pintu masuk dungeon, jadi dungeon harus diberitahu segera setelah ditemukan dan dikelola sehingga hanya petualang yang sesuai dengan level yang bisa masuk. .

Lagi pula, Anda harus mengalahkan bos untuk sampai ke pintu keluar. Bahkan jebakan yang dipasang oleh petualang diperbolehkan, meski ada batas atas jumlah yang bisa dipasang, asalkan sepadan dengan level dungeon.

Seperti Dungeon ini, jika masyarakat umum tidak keluar dari jalan, sepertinya itu diperbolehkan tanpa pemberitahuan, dan para petualang yang menemukannya akan memiliki tanda yang hanya mereka yang bisa mengerti.

Karne berkata bahwa menemukan landmark dari Dungeon yang ditemukan oleh petualang lain adalah kesenangan yang sesungguhnya dari petualangan tersebut.

Bagaimanapun, itu adalah tantangan Dungeon pertama yang hanya bisa diatasi oleh dua petualang baru, terima kasih kepada Karne karena telah memberi mereka informasi dan item mendetail.

Melihat kembali ke padang rumput, Tara berdoa untuk mencapai Carnet dan meluncurkan kereta naga mini.

Sayangnya, Karne tidak memiliki bola roh. Bahkan jika mereka mendapatkannya, mereka menjual semuanya.

Sihir yang mengharuskan Anda untuk mengucapkan mantra sihir jarang berguna dalam pertempuran jarak dekat, terutama di ruang bawah tanah yang sempit dan rumit, di mana senjata kuat seperti pedang dan kapak dan fisik seperti tinju berguna, dan melempar pisau sebagai misil. Roy selalu mengatakan itu adalah busur dan anak panah yang terbaik.

Sepertinya kamu bisa mengayunkan pedang sambil merapal mantra, tapi sepertinya mantra dengan waktu casting yang lama membuyarkan saraf, dan pedang dan sihirnya setengah jalan.

Itu adalah teori Karne bahwa kekuatan magis diberikan oleh serangan jarak jauh, yang seharusnya digunakan dalam perang antar negara dan tidak cocok untuk petualang.

Dalam kasus perang, seorang penyihir yang menyebabkan berbagai macam api, gempa bumi, banjir, dll sekaligus dan menyebabkan kerusakan besar pada pasukan musuh berguna.

Oleh karena itu, tampaknya bola roh dari senjata besar dapat diperdagangkan dengan harga yang dapat dibeli oleh tentara. Tampaknya timnya tidak memiliki penyihir penyerang, berpikir itu tidak perlu bagi seorang petualang melawan iblis.

Tampaknya ada uskup sihir pemulihan sebagai gantinya, tetapi ini bukan bola roh, tetapi keterampilan yang diberikan sebagai kebajikan seorang biarawan yang berlatih di kuil.

Tetap saja, tergantung pada ruang bawah tanah, ada ruang bawah tanah dengan ruang besar, jadi sepertinya tidak ada tim yang menyertakan penyihir untuk menangkap ruang bawah tanah dengan lebih efisien, dan dalam kasus yang jarang terjadi tampaknya ada pertempuran antara petualang. .

Ketika ditanya apa yang harus dilakukan dalam kasus seperti itu, tampaknya pembawa pesan busur dan anak panah dapat dipukul beberapa kali saat penyihir sedang melantunkan mantra.

Tidak peduli seberapa jauh Anda berada, itu sudah cukup untuk memiliki pembawa busur dan anak panah yang baik, dan efek sihirnya dapat dinilai dari mantra yang Anda gunakan sejak awal, jadi jika itu adalah duel satu lawan satu dalam jarak dekat. perempat, penyihir akan memenangkan pendekar pedang Dia mengatakan kepadanya bahwa dia tidak memilikinya, tapi Tara punya pikirannya sendiri.

*******

"Percayalah pada teman-temanmu dan pinjamkan kekuatan mereka, Roh Kudus dari bumi yang melimpah. Gunakan teknik itu untuk mengguncang bumi dan serang kaki musuhmu, gempa!"

Ketika Tara mengucapkan mantra magis yang dapat digunakan oleh Roh Kudus bumi yang diajarkan oleh Karne, 10 dari 20 batang bambu yang ditancapkan ke tanah seolah-olah mereka adalah musuh yang berjarak 10 meter bergetar hebat dan runtuh.

Jangkauan efektif berada dalam lingkaran dengan diameter 2 meter. Ini mungkin disebut sihir awal, tapi sedikit mengecewakan bahwa jangkauan efeknya sempit meskipun itu adalah sihir jangkauan.

Namun, saat Anda terus menggunakannya, bola roh akan tumbuh dan kekuatan magis akan meningkat, jadi mari kita lakukan yang terbaik.

Tara mencobanya dari beberapa meter hingga seratus meter, tetapi tidak ada perbedaan besar dalam efeknya, dan dia senang bahwa itu efektif bahkan untuk musuh yang jauh. Kunai di Dash hanya akan mengenai musuh yang berjarak 10 meter.

Namun, tampaknya perlu untuk bernyanyi dengan jelas dan keras. Tampaknya Anda tidak boleh membuat kesalahan kata demi kata, dan tampaknya Anda harus memahami sihir jenis apa yang diperlukan, tetapi roh tidak mencoba membaca emosi manusia ... Tara tidak tahu apakah itu bisa selesai, tapi emosi pemiliknya Anda perlu mencapai roh dengan keras karena mereka tidak membacanya satu per satu.

Anda tidak dapat menggunakannya kecuali bola roh tumbuh, tetapi sihir tingkat menengah menggandakan panjang mantra, dan sihir tingkat lanjut menggandakannya.

Tara merasakan alasan mengapa dia diserang saat mengucapkan mantra. Tara memeriksa efek sihir pertama kali dan mencobanya berkali-kali sambil mengubah jarak, tetapi dari kedua kalinya dia memutuskan untuk mengangkat jari telunjuk tangan kiri sambil memegang bola roh dan kemudian mengangkat jari telunjuk lagi untuk mengucapkan mantra. ...

Selain itu, tampaknya runtuhnya langit-langit gua dan getaran tanah yang melambai dengan keras dapat digunakan dalam sihir awal, dan Tara terus melantunkan mantra sambil mengubah jumlah jari untuk berdiri.

Tampaknya jumlah sihir yang dapat digunakan dalam sehari juga ditentukan oleh bola roh, dan bola rohnya telah kehilangan kecemerlangannya setelah melantunkan 30 kali. Tampaknya jumlah penggunaan akan bertambah dan bertambah, jadi lebih baik menggunakannya berulang kali setiap hari.