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Auge del Sacrificio: Me Volví Invencible Después de Entrar al Templo Mata-Dioses

—¡Actualización diaria! 9 AM PST. John Foster, un experto de cierto estudio de videojuegos, que una vez ofendió al hijo de un magnate. Como resultado, fue incriminado y asociado con el peor talento —Sacrificio", en el nuevo juego "DIOS ASESINO" el día del lanzamiento del juego. John fue el único entre los sacrificados que insistió en no borrar su personaje. Supuesto a ser sacrificado a El Diablo, John persistió en su búsqueda. —¡Después de ser asesinado múltiples veces, todavía se lanzaba hacia El Diablo con su carne y sangre! —[Ding: Has sido asesinado, perdiendo 10 puntos de durabilidad de Arma y Equipamiento.] —[Ding: Has sido asesinado, perdiendo 10 puntos de durabilidad de Arma y Equipamiento.]... Después de múltiples fracasos, John se sorprendió al descubrir que sus habilidades y Exp mejoraban rápidamente mientras luchaba contra El Diablo. Unos meses más tarde, cuando jugadores de todo el mundo estaban ocupados subiendo de nivel, una notificación del sistema cayó como un trueno: —[Ding: 'Jugador Anónimo' ha asesinado exitosamente al JEFE Mundial - Diablo 'Azazel', ganando la recompensa del Primer Asesinato.] —¡Entrada WSA 2023! —Por favor, muestra tu apoyo si disfrutas de la historia. —¿Cómo puedes mostrar tu apoyo? ¡Regala Piedra de Poder! 150 = 1 capítulo extra 200 = 2 capítulos extra 500 = 3 capítulos extra —¡La liberación de bonificación caerá la siguiente semana!

White_Ink · Fantasy
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564 Chs

Capítulo 89 - Ambiente Acogedor en el Stand, ¡Todos de Pie!

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La mirada de John volvió a recorrer los palcos que rodeaban el segundo piso. 

Aunque no sabía exactamente quién estaba en cada palco, sin duda eran representantes de poderes significativos. 

Pero estaba seguro de una cosa: esta gente definitivamente estaba esperando a que comenzara la segunda ronda de la subasta.

De repente, Emma le ofreció a John los bocadillos que tenía en la mano —Johnny, prueba esto. La comida en este mundo de juego sabe realmente bien.

John indulgentemente abrió la boca, dejando que Emma le introdujera un pequeño bocado de pan que se parecía a un profiterol. 

Una rica y cremosa dulzura estalló en sus papilas gustativas, dejando una sensación persistente que le hacía querer más. 

Tenía que decirlo, los creadores de Dios Asesino habían hecho un trabajo excepcional. 

Aunque estos alimentos dentro del juego en realidad no saciaban el hambre en el mundo real, poseían la misma textura y sabor. 

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