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Strom'kar, le Brise-Guerre

L'histoire humaine n'est pas complète sans la mention de Strom'kar. Avec cette lame, un chef de guerre visionnaire nommé Thoradin a uni sa race en une seule nation. Il a mené son peuple à la victoire contre les trolls dans l'une des plus grandes guerres jamais menées par l'humanité. Il a changé le destin du monde. L'histoire de Strom'kar est faite de violence et d'effusion de sang, de ruse et de désespoir. Et, finalement, de courage et de sacrifice.

PREMIÈRE PARTIE

Les premières tribus humaines avaient de nombreuses légendes sur les géants qui avaient autrefois marché parmi elles. Ces êtres puissants portaient de nombreux noms, mais le plus communément attribué était « vrykul ». Les contes populaires racontaient que les géants veillaient sur les humains comme les parents surveillaient leurs fils et leurs filles. Les vrykul enseignèrent à leurs enfants primitifs les méthodes de recherche de nourriture, de maçonnerie, de forge et de guerre.

À l'époque du seigneur de guerre Thoradin, les vrykuls des terres humaines avaient disparu depuis longtemps. Le peu qui restait de leur présence comprenait les armes qu'ils avaient laissées derrière eux. Les humains considéraient ces armes comme des héritages sacrés et des symboles de leurs tribus. Mais la lame connue plus tard sous le nom de Strom'kar allait devenir bien plus que cela.

Entre les mains de Thoradin, il deviendrait un symbole de toute l'humanité.

DEUXIÈME PARTIE

Extrait du chapitre huit de The One True Human Kingdom , par l'historien Llore :

"Même pendant que les brutaux trolls Amani attaquaient et pillaient, les tribus humaines se chamaillaient et se chamaillaient. Seuls le seigneur de guerre Thoradin et sa tribu Arathi reconnaissaient la folie de leur S'ils ne s'unissaient pas, les trolls à la peau de mousse écraseraient l'humanité et profaneraient ses terres ancestrales.

"C'est ainsi que Thoradin s'est déclaré roi et a entrepris de mettre les tribus au pas. Il en a gagné beaucoup à ses côtés grâce aux mariages de ses fils et de ses filles. D'autres, grâce à des promesses de richesse et de terres."

"Mais certains ont fermé leurs oreilles aux paroles diplomatiques. Ils n'ont parlé que du langage de la violence."

"Heureusement, Thoradin connaissait bien cette langue."

TROISIÈME PARTIE

Pendant des semaines, Thoradin et ses guerriers ont lutté pour conquérir les montagnards accidentés connus sous le nom d' Alteraci . Même si le roi parvenu était convaincu qu'il pourrait soumettre la tribu si on lui donnait suffisamment de temps, il savait que le coût serait très élevé. Pour éviter une effusion de sang inutile, il a changé de tactique.

Thoradin s'est débarrassé de son armure de combat et a peint sa poitrine avec des symboles tribaux Arathi. Avec seulement Strom'kar en main, il gravit la montagne et défia le chef Alteraci, Ignaeus , en duel.

Peu de temps après, Ignaeus émergea de la forêt, la peau teinte en rouge avec ses propres marques tribales, la lame aiguisée et affamé de mort. Il éclipsait Thoradin en taille et en force, mais le chef Arathi avait d'autres avantages. Il avait choisi le duel un jour où un épais brouillard enveloppait les montagnes. Utilisant la météo à son avantage, Thoradin évita les mouvements sauvages d'Ignaeus et désarma son plus grand ennemi.

Ignaeus était à la merci de Thoradin, mais le chef Arathi ne frappa pas. Il plongea Strom'kar dans la terre humide et lui tendit la main de la paix. Ce jour-là, il remporte à ses côtés l'Alteraci.

QUATRIÈME PARTIE

La seule tribu humaine suffisamment puissante pour mettre fin au rêve d'unité du roi Thoradin vivait dans les Clairières de Tirisfal . Un grand guerrier nommé Lordain dirigeait le peuple noble de la région. Ils ne se soumettraient pas à des démonstrations de force comme les Alteraci. Pour gagner leur loyauté, Thoradin devait faire appel à leurs croyances religieuses.

Ainsi Thoradin et ses gardes personnels firent un pèlerinage dans les sanctuaires et les bosquets sacrés de la région. Sur chaque site, le roi accomplissait des rituels comme c'était la coutume de Lordain et de ses proches. Thoradin portait même un pendentif de la main d'argent, une image considérée comme sacrée par les humains de Tirisfal.

A la fin du pèlerinage, Thoradin rencontra Lordain. Le roi promit que si la tribu le rejoignait, il adopterait leurs voies mystiques et les diffuserait parmi les Arathi. Pour sceller sa promesse, Thoradin passa sa paume le long du bord de Strom'kar et mélangea son sang avec la terre de Tirisfal.

Les histoires rapportent que Thoradin a déclaré : « Entre nos peuples, que ce soit le seul sang que nous versons. »

Et c'est ainsi que Lordain et son peuple ont plié le genou devant le roi Thoradin. CINQUIÈME

PARTIE

Extrait du chapitre quatorze de The One True Human Kingdom , de l'historien Llore :

« Thoradin et d'autres premiers seigneurs de guerre humains tenaient leurs épées et leurs haches comme sacrées. Beaucoup croyaient que les esprits de leurs ancêtres vivaient dans leurs armes. C'est assez extraordinaire que Thoradin ait convaincu tous les chefs de tribus humaines de lui prêter leurs lames personnelles.

"Les forgerons arathis prirent des éclats de métal de chacune de ces armes et les ajoutèrent à l'épée de Thoradin. C'était un acte brillant, car il assurait la loyauté éternelle des tribus. Qui se soulèverait un jour contre Thoradin et risquerait de frapper l'épée qui contenait leurs propres ancêtres ? »

"Une fois le travail terminé, Thoradin a renommé son épée Strom'kar, le Brise-guerre."

Sixième partie

Une fois les tribus humaines unies, le roi Thoradin entreprit de fonder une nouvelle capitale. Selon une légende, il aurait découvert sa réponse dans un rêve. Il y voyait son père portant la peau d'un loup noir. Il parla à Thoradin d'une terre aride au sud-est des Clairières de Tirisfal. Si le roi y construisait sa capitale, son peuple prospérerait.

Thoradin partit à la recherche des terres de son rêve, une région connue aujourd'hui sous le nom de Hautes Terres d'Arathi . Selon l'histoire, le roi a aperçu un loup noir errant sur un terrain aride. À cet endroit, Thoradin utilisa Strom'kar pour tracer les limites de sa ville dans la terre. Puis il mit ses maçons au travail.

Ainsi naquit Strom , puissante capitale du premier royaume humain.

Septième partie

Thoradin n'était pas un roi qui restait les bras croisés sur son trône, tout comme Strom'kar n'était pas une épée qui restait les bras croisés dans son fourreau.

L'armée Arathi patrouillait aux frontières les plus reculées des territoires humains, repoussant les incursions des trolls Amani. Le roi Thoradin prit part à plusieurs de ces escarmouches, souvent au péril de sa propre vie.

Un récit raconte une brutale embuscade Amani qui a frappé les forces de Thoradin. Les trolls mirent les humains en déroute, séparant le roi de ses guerriers. Bien qu'il fût dix contre un, Thoradin ne s'enfuit pas. Il n'a pas mendié. Il ne s'est pas recroquevillé. Aucun véritable Arathi ne ternirait son honneur par des actes aussi lâches.

Thoradin aiguisait le tranchant de Strom'kar sur les crânes de ses ennemis et peignait son acier avec leur sang. Lorsque les gardes l'atteignirent finalement, ils trouvèrent leur roi debout au-dessus de dix cadavres d'Amani brisés.

HUITIEME PARTIE

Extrait du chapitre vingt-neuf des Tribus en Guerre et l'Ascension d'Arathor , par l'historienne Evelyna :

"Pour vaincre les Amani, Arathor et les hauts elfes de Quel'Thalas ont forgé une alliance. Le roi Thoradin a rassemblé plus de vingt mille soldats humains et a lancé ses armées sur les trolls. La bataille décisive s'est déroulée à la forteresse d'Alterac . L'armée amani a assiégé la forteresse tandis que les humains défendaient la forteresse contre l'assaut, les hauts elfes se sont écrasés sur l'arrière-garde des trolls.

"Thoradin a pataugé à travers les bandes de guerre Amani avec le reste de ses soldats, Strom'kar taillant troll après troll. Une fois que le roi a su que ses forces avaient épuisé l'ennemi, il a révélé son arme secrète."

" Une centaine de mages humains ont émergé de la forteresse d'Alterac. Aux côtés des sorciers elfes, ils ont uni leurs pouvoirs et ont lancé un seul et terrible sort sur les Amani. Une colonne de feu s'est abattue sur les cieux et a traversé les trolls. Le torrent hurlant de flammes a brûlé le Amani en cendres."

"Ainsi, la guerre des Trolls se termina, avec le triomphe des humains et des elfes."

neuvième partie

Après la guerre des Trolls, Thoradin entreprit une mission diplomatique à Quel'Thalas et assura le lien de loyauté de l'humanité avec les hauts elfes. Le roi a créé un pacte militaire afin que chaque partie puisse aider l'autre si les Amani menaçaient à nouveau leurs terres. Il a également tracé de nouvelles frontières territoriales avec les elfes et rédigé des accords commerciaux pour favoriser la prospérité d'Arathor pour les générations à venir.

Avant que Thoradin ne quitte Quel'Thalas, les elfes lui ont offert un cadeau. Leurs plus grands forgerons et enchanteurs ont travaillé sur Strom'kar et lui ont conféré un pouvoir extraordinaire. Thoradin s'émerveilla du chef-d'œuvre des elfes. Le nouveau Strom'kar brillait d'une beauté surnaturelle. Il ne pesait presque rien entre les mains de Thoradin, et peu importe combien de fois il l'utilisait, le bord ne semblait jamais s'émousser.

DIXIÈME PARTIE

Alors que ses années avançaient, Thoradin grisonnant abdiqua son trône en paix. Il a brisé la tradition et a gardé Strom'kar comme sien. Bien que certains se soient hérissés de ce qu'ils considéraient comme un acte de cupidité, Thoradin a conservé la lame pour des raisons pratiques. Strom'kar était devenu un symbole de royauté. Thoradin voulait que les citoyens d'Arathor considèrent sa lignée comme les dirigeants légitimes, et pas simplement celui qui brandissait l'épée.

Libéré du fardeau de son leadership, Thoradin passa une grande partie de son temps à étudier les ruines antiques des clairières de Tirisfal. Il est devenu obsédé par les origines de l'humanité et par les histoires de géants qui parcouraient autrefois le pays. Thoradin a appris à utiliser les enchantements de Strom'kar pour localiser des lieux de pouvoir cachés.

Au cours d'un de ses voyages à Tirisfal, Thoradin et un groupe de ses partisans pénétrèrent dans de mystérieuses catacombes enfouies sous la terre. Selon les légendes, aucun d'eux n'a jamais été revu.

Onzième partie

Il existe de nombreuses histoires étranges sur ce qui est arrivé à Thoradin, mais la vérité est la plus étrange de toutes. Dans les Clairières de Tirisfal, il découvrit deux chambres souterraines perdues depuis longtemps. L'un appartenait au noble gardien Tyr . L'autre, à une monstruosité connue sous le nom de Zakajz , un serviteur assoiffé de sang des Dieux très anciens malveillants .

Avant que l'histoire soit écrite, Tyr s'était sacrifié pour vaincre Zakajz dans une bataille qui a ébranlé le cœur d'Azeroth. Les alliés du gardien ont enterré les deux combattants sur le site de leur confrontation mythique et ont scellé la tombe avec des protections magiques pour empêcher quiconque de déranger ce qui se trouvait à l'intérieur.

Ignorant la grande obscurité enfermée sous la terre, Thoradin ordonna aux mages de sa suite de briser les sceaux. Ils ont réussi... et, ce faisant, leurs sorts arcaniques ont ressuscité par inadvertance Zakajz. Alors que la créature lourde déchirait les partisans de Thoradin, l'ancien roi ne s'enfuit pas. Il n'a pas mendié. Il ne s'est pas recroquevillé. Aucun véritable Arathi ne ternirait son honneur par des actes aussi lâches.

Thoradin aiguisa le tranchant de Strom'kar une dernière fois, enfonçant l'épée dans le crâne de Zakajz. Les enchantements elfiques de la lame ont plongé l'horreur dans un profond sommeil et l'ont empêché de se régénérer.

Ce fut le dernier grand acte de Thoradin. Au moment de son coup, il a subi une blessure mortelle de la part de Zakajz. Le guerrier qui a uni l'humanité est mort ce jour-là, Strom'kar taché du sang d'un dernier ennemi.