“咕咕,咕咕,咕咕”,几声怪异的鸟叫从树梢上传来。远征队伍前后花了三天时间,翻越过两千多米的迷途之山,如果是平常的山脉,两千多米的高度对于传奇阶职业者和半神们来说根本不需要在意,大半天的时间就可以翻越过去,就算走得慢一些,一天的时间也足够了,但是这里是奥卡因山脉,是雅拉大陆公认的生与死的分界线,即便是远征队这样强大的武力,在这种环境里也要极度警惕,类似于垂丝树那种难以被发现的危险,在森林外围还有很多,谁也不想仅仅在外围,就成为队伍里第一个牺牲者。
“你就算这样叫,我也听不懂啊。”听到鸟叫声,芙拉尔抬头无奈的说道:“又没有体现约定好叫声的含义,你无论再怎么叫都没用的,赶快下来吧。”
“哦,我就是随便叫几声。”潘尼斯双脚勾着树枝倒垂下来,像荡秋千一样摇摆着说道:“前面没什么危险状况,而且还发现了一个废弃的营地,今晚可以在那里休整。”
一旦翻越过奥卡因山脉,进入盆地中的密林内,远征队立刻由松散的行进队形收缩为相对紧密的警戒队形,物理职业者们把施法职业者围在中心,用自己的身体作为防御保护更加脆弱的队友。实际上以小队的形式冒险,根据人数不同队形也会分为很多不同类型,不过总体来说都是以施法职业为攻击核心的,除非这支队伍里根本没有施法职业或者施法职业者的能力很低,才会选用其他的队形组成方式。
至于潘尼斯,他和精灵女王是两个特例,两人对于森林非常熟悉,而且森林之中的生存能力极强,因此两人轮换着游离于队伍之外进行斥候的工作。对于一只在丛林中冒险的队伍来说,一个优秀的斥候,可以让整支队伍的安全性大幅度提升,但是大多数时候,死亡森林的冒险过程对于每一个人都很危险,如果让某个斥候单独在陌生的森林里游荡,和让他去送死没什么区别,因此很少有队伍会在死亡森林里派出斥候。
但是芙拉尔和潘尼斯两人不同,一个对森林就像对自己的家一样熟悉,一个所有感官极为敏锐,又精通各种职业的技能,无论多恶劣的环境也很难困住他们,有他们两个轮流担任斥候,队伍起码不用担心来自于环境或者伏击者的威胁,只要把注意力集中在突发事件上即可。不过,仅仅是应付突发状况,就已经让队伍很头痛了,死亡森林让人苦恼的地方,往往就在于突发状况,芙拉尔和潘尼斯轮换探路,也是为了能留下一个人来及时发现突发状况。
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