对于yy这款软件,顾清影有些不知道该如何评价!
最开始陈学谦推出这款软件时,公司所有人都认为他的目的是将所有游戏产品深度整合,以期对客户产生一种深度的粘性。
然而当这款软件推出至今,它的直播平台嫣然已经成为了一种招牌,而且陈学谦后续又推出了群聊模式。并且对接对方的好友信息。
只要两个玩家在yy上是好友,那么在游戏中,他们就会自动成为好友。这种做法其实在后世的手游时期才会出现的一种营销手段。
要知道一个游戏对一个玩家的粘性强不强,除了这款游戏的可玩性,还有就是游戏中的朋友了。
如果一个人发现原来自己曾经的一个高中同学居然也在玩这款游戏,甚至是自己曾经暗恋过的对象居然也在玩这款游戏,他自然就不会轻易离开。
而这里也存在着一个极难克服的问题,如何让两个不在同一个服务器的人一起玩游戏,为此,陈学谦在创建游戏时特别给出了一个提示:“您的某某好友正在哪个服务器,推荐您选择该服!”
虽然也有一些因为服务器爆满而无法创建登陆的,但比起其他游戏还是强出不少。
而且陈学谦还在让研发团队围绕着yy开发一些捆绑性的竞技类游戏。其中最主要的便是两个。
一个是2006年韩国即将推出的跑跑卡丁车,当然,陈学谦团队研发的是qq飞车版。各方面全面向qq飞车靠拢。
另一个则是英雄联盟!这款后世真正风靡全球的游戏,堪称是游戏界的一个bug。而陈学谦要做的就是将这款游戏提前带到这个世界。
于此同时,陈学谦也曾想过要截胡cf这款同样火爆一时的经典枪战类游戏,但最终受限于自己的研发队伍精力有限,最终他还是选择了放弃,毕竟这款游戏此时韩国的公司已经研发了很久,陈学谦很难保证自己能比对方动作更快。
而且如果他再把cf这款游戏抢走,陈学谦很怀疑企鹅公司会不会因此完蛋。毕竟对方后世的几个王牌游戏大多已经被他给截胡了。而且他自己也有着企鹅公司的股份,陈学谦自然不会自断财路。
不过在这期间,曾经发生了一件很有意思的事情。
就在2005年11月份,北京的完美公司找到了cc科技,提出了想要收购陈学谦手中正在开发的《诛仙》。
为此,对方更是报出了1000万的收购价格。
不出意外的,完美公司的这项收购被陈学谦毫不犹豫的拒绝了,开玩笑,他在这款游戏的开发上砸了都不知道几个1000万了,怎么可能卖给别人。
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