王不负把地上的水用干抹布吸干,去洗了布,再回来抹,完全不嫌脏。柳霓花开口道:“老这样吵得我受不了,明天我回老房子去住。你和瓷瓷继续这样睡两间房,听见没?”
王不负有些愣,柳霓花要回到那个小房子去住?他这是得到了大魔王的认同么?但他其实不急于改变和瓷瓷的关系,所以不太在乎柳霓花住不住在这里。先把地擦好再说吧。
其实味道是有的,也不好闻。只是王不负不嫌弃而已。王不负能做出这种事情来,他自己都没想到。地面要反复抹,有些无聊,他就一边弄一边想着事情。
小白猫搞来了只死麻雀送夏瓷,却弄巧成拙吓到了她。这倒是启发了王不负,可以给《绝色江山》增加一个宠物系统的玩法。
宠物系统在游戏中并不罕见,以后在国内更是得到了极致的商业化发掘,足以成为一款游戏的支柱盈利点。王不负知道这是肯定能被人接受的玩点,没什么顾忌,打算在游戏中做出一个玩家的伙伴出来。
和传统的宠物系统反其道而行之,《绝色江山》里的宠物,并不能战斗,但承担了很多其他职责。
在寻宝方面,宠物将发挥出独有的用途。王不负将在地图上设计出很多隐藏点,玩家到了那里,宠物就会自动触发行动,它们会钻进一个小石头洞里,或者是爬到头顶上,找出藏在里面、玩家拿不到宝物,送给玩家。
王不负不居功。这确实得自小白猫的启发。
小白猫是只动物,在它看来,麻雀一定是顿美餐,才会送给夏瓷的。夏瓷被吓得回不过神不假,小白猫的本意其实不坏。如果小白猫懂得人类社会的价值,说不定会叼个金戒指什么的送给夏瓷了。
小白猫不懂事。可在游戏这个幻想世界里,王不负做的宠物却能极通灵性。
游戏里的宠物,从隐藏点找出来的东西,都是玩家需要的高价值宝物。于是玩家们会感觉,这游戏的宠物系统做得还真是有些意思。
宠物能找出东西来的隐藏点,分布在地牢、大地图、城市里,到处都有。玩家必须距离隐藏点足够近,才能触发这个玩点。其实就是取代了“宝箱”这个概念。
王不负一直觉得在游戏里堂而皇之地放个大箱子,结果被所有NPC都华丽丽地视而不见太雷人了。但RPG游戏里不放宝箱,感觉就好像缺了点什么。
玩家怎么感觉不清楚,反正王不负自己老记挂着这件事情,担心做得不够好。
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