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第二百四十五章 正确的打开方式

  那几个玩过游戏的人心中不屑,这么一个游戏,难道还有什么内幕不成?

  可是一看发帖人的名字,发现竟然是游戏界攻略之神君莫问,心中顿时一愣,不禁去想,这游戏难道真的有什么他们没注意到的地方?

  “君莫问大神!这游戏到底怎么样?真的像他们说的那样吗?”

  “这游戏截图,为什么就是图片和对话?这样的游戏有什么可玩的地方吗?”

  “里边的剧情是否有改动?那些感人的地方还在吗?”

  “天漫为什么要制作出这类游戏?言情类作品的剧情很重要,如果剧情都改编了,那还是原来那个作品吗?”

  张恒在评论区里一现身,就立即被热切的玩家的这些问题所淹没。

  之前那几个人的发帖让不少喜欢《kanon》的玩家心中一凉,没有什么比喜欢的作品被糟蹋更令粉丝们心痛。

  可是君莫问的突然出现,又给了他们一丝希望。

  从他刚才的发言中,玩家们敏锐的察觉到,这部游戏似乎不是表面上看起来那么简单。

  作为游戏界知名大神,同时也是现在天漫的员工,他们很想从这个“权威”认识的嘴里,听到关于这个游戏的消息。

  看到大家的提问,坐在电脑前的张恒不禁回想起当初。

  当得知天漫制作《kanon》游戏的时候,他也是一样的心情。

  他很喜欢《kanon》,因此对这个动漫改编的游戏也很关心,以他多年玩游戏的经验,他也实在搞不懂,《kanon》究竟该如何改编,才能在不影响它的剧情的情况下,增加可玩性,吸引玩家。

  《kanon》游戏制作速度非常快,这让他心里没底。

  制作速度如此之快的一个游戏,它的质量能高到哪里去?

  尤其是当他第一次得到对《kanon》游戏测试的机会,满怀期待的打开测试版游戏,看到那简陋地仿佛上个世纪的游戏的时候,内心充满了失望。

  测试版游戏,背景只有寥寥几幅背景,人物的图每位角色也只有一个,BGM更是直接选用动画里的音乐。

  这不需要任何操作,只要在碰见选择的时候,随便选一句话就行了。对于你选择的选项究竟有什么效果,也不会有任何提示,剧情都会一直发展下去。

  对张恒来说,这个游戏的体验感简直糟糕透顶,尤其是这部作品还是他非常崇拜的贺晨要求,改编了他非常喜欢的《kanon》,于是更令他失望无比。

  不过,身为一个玩家的素养,以及身为一名游戏测试员的职责,即使是再垃圾的游戏,也得先玩完了之后再喷。

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