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第二百五十五章 大方向貌似对了

头盔玩家基本都知道在全自由度的游戏之中能将现实中能做的任何动作都做出来,这也是刘莽在头盔的加持之下游戏技术和水平越来越高的原因。

  只是后面刘莽的拳法和劲力都长时间毫无寸进、神识观想练习有助于减轻游戏副作用以及精神方面的恢复能力,但是刘莽一直属于精神不振、胆小如故,也就没有重新申请进行测定。

  所以刘莽知道承受游戏能力在不断加大,也只归功观想进度进展带来的好处。

  游戏本身属于消耗精神也就是神识力量,但却没有快速恢复的法门。而作为初代产品,玩家们对于产品本身充满了好奇,但是又有一定的恐惧、敬畏心理,所以基本都会遵循宝藏集团随着头盔一起发来的安全使用手册的内容,偶尔会超出使用手册介绍的安全范围,但是也因为头盔本身具有副作用,所以不敢全身心进行尝试。

  不排除富人玩游戏时旺盛的好奇心,但是敢于去进行极限测试的人寥寥无几,至于普通人能用得起游戏游戏的,基本都算是有足够自制力或者家庭修养好得多的家庭,也就不会随意触碰雷区。

  至于刘莽,要不是当时被猪油蒙了心,肯定不会去做这样的事情,就算现在让刘莽以如今的状态再试一次,也没有那样的胆子了。

  生命体从来都畏惧死亡,或者应该说害怕没有意义的死亡。

  所以,从搜集的所有情报上来说,刘莽是目前唯一一个已知的头盔玩家游戏过度而发生意外的人。

  精神透支,重新修养回来痊愈之后,个人的精神状态要比以前好很多。从这方面来看,适度的游戏,可以起到锻炼玩家神识的作用,只是效果不明显而已。

  如此说来,那个人搜集全国各地的古武秘籍,或许不是单纯的想要模拟进入游戏里面,而是从一开始就是为了像玩家们传授华夏传统武术。

  目前游戏的重心明显偏向于知识类的学习,刘莽这才想起当初在进行副职业试炼的时候那一连串的问题。

  宝藏集团应该不仅寓教于游戏,同时也有可能在筛选和培养符合练武要求的人才。

  如果是这样的话,《第二世界》打破当初宝藏集团不做游戏这一承诺的行为是完全值得的。

  这就很恐怖了。

  以一个披着新科技的外壳的游戏,背后有雄厚的资本进行支持的运营团体,行政上有足够能量的人在保驾护航。如同目前所有情报透露出的那样,这一款游戏即将改变未来的政局变化和世界变革或者已经在缓慢进行。

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