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第二百五十五章 游戏的平衡

拿下比赛,将进酒还是挺高兴的。

  清风醉虽然比起当年还是下滑了不少,不过实力倒也不差,还是有着职业级的水准,也算是宝刀未老了。

  《世界》相比《传说》在战斗细节方面优化了很多,这对于职业选手的发挥也有所调整。

  以前《传说》PK,有时候光凭快准狠就能解决问题,可是到了《世界》中就行不通了。

  这也算是一种进步,而且对于职业选手的职业寿命也算是一种提高。

  如果是在《传说》里面PK,将进酒可能就凭自己的操作速度和反应速度就能轻松战胜清风醉,可是在这场PK之中,虽然将进酒凭借速度优势压制了清风醉,可是清风醉凭借一些细节上的操作还有经验意识倒也能和将进酒较量一番,这就是两个游戏的最大区别。

  龙图公司把战斗设计更复杂了一些,融入了更多技巧上的东西进去,这对那种单纯依靠天赋的玩家来说也是一种打击。

  以前他们可能凭借速度优势就可以无往不利,可是到了《世界》中就要学习和练习更多的东西,否则也会被时代所淘汰。

  不过龙图公司的这一个调整并不一定是削弱了这些年轻选手的优势,其实这个东西也是多样的。

  作为天赋和速度型选手的代表人物白马青衫。

  他在进入《世界》之后的表现依旧十分惊艳,完全没有受到任何影响,甚至从整体来说,他的实力还有一定的进步。

  别看白马青衫平时一副很拽的样子,其实他也是很努力的在磨炼自己的技术。

  他以前虽然是以快闻名,但是现在他的技术变得更加细腻了,一些小细节上的微操作也练出来了。

  这才是他依旧屹立在《世界》之巅的原因。

  龙图公司做这个调整,其实也是为了拉开选手之间的差距,同时减少一些随着年龄增长反应速度下降这些问题所带来的影响。

  也许以前职业选手打到30多岁就力不从心了,可是现在他们起码还可以多战几年,只要肯努力肯学习,一样可以在职业的舞台上发光发热。

  这一改进其实对整个职业圈都是一个好事,毕竟谁都会有老去的那一天。

  他们这些职业选手也可以接受状态下滑,但是他们不希望随随便便来个反应快一点的新人就可以轻松战胜他们。

  他们不是不能输,但是不想这样输。

  他们为了这个游戏付出了整个青春,为了磨炼技术也是付出了很多的心血,他们就算输给年轻人,也希望是对方同样有着高超的技术,在这种情况下败北,输给一个什么都不懂的糙汉子是他们所不能接受的。

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