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第三百六十五章:唯一的曙光

这个战场模式其实说的通俗一点就,就是大乱斗,只不过这大乱斗的双方是秩序和混沌阵营两边的玩家而已。

  每个玩家到固定的军官NPC那里选择进入战场模式之后,会有两个选项。一个是个人模式,一个是团队模式。

  当你选择了团队模式之后,系统会自动给你匹配混沌阵营那边的玩家。

  然后就是每边五十个人在一个整体是长方形的巨大建筑里面展开混战,哪一边的玩家最先死亡,哪一边的玩家就最先获得胜利,获得荣誉和声望奖励。

  如果你选择了个人模式,那就是一百位玩家随即投放在几张随机的地图当中,就让这一百个人乱杀。

  只不过相同阵营的玩家击杀相同阵营的玩家是不会给荣誉点和声望的,但是却会随机掉落一个可以开始随机物品的小箱子。

  箱子虽然基本上开不出什么好东西,但是它还是基本杜绝了相同阵营的玩家会大范围集结起来的可能,尽可能的保证所有人都是单人作战。

  也是因为这个战场模式的出现,让秩序阵营的玩家和混沌阵营的玩家之间的摩擦更加的严重了。

  毕竟胜利后对失败者进行嘲讽的事情是非常常见的。每次在被对面秀的对面头皮发麻的时候,看见对面发出来的问号,面对这种情况基本是没有几个人可以做到心平气和的继续打下去。

  梦园觉得前世秩序和混沌两个阵营前世掐的这么厉害的原因,这个战场模式的推出绝对要背一大半的锅。

  不过梦园心里绝对是举双手赞成这个战场模式的推出的,因为战场模式的推出代表着荣誉系统也开启了。

  通过战场模式获得荣誉不仅是可以在系统开启的荣誉商城当中兑换一些相对极品的装备和物品奖励,而且玩家还可以通过这个荣誉系统来获得军衔。

  军衔有六个级别,分别是十夫长、百夫长、千夫长、督军、大督军、大元帅。

  前面三个军衔相对还还好获取一点,但是军衔所带来的好处也不是特别好了。

  而从督军开始,这个军衔就开始有异常高额的属性加成和特殊效果了。

  并且获得督军军衔的玩家,在面对敌对阵营玩家的时候,全属性会上升百分之二十。大元帅军衔的加成效果更加恐怖,全属性增幅的程度直接上升到了百分之百。

  这种全属性的增幅真的是包括各方各面,甚至还包括因为模板和等级的压制而产生的隐形压制。

  这条效果才是最夸张的,原本传奇级玩家能锤几乎所有精英级玩家的原因,就是靠着传奇级模板对精英级模板的巨大压制。

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