讨伐威廉伯爵父子,这个历史剧情任务,共分为三个阶段。这三个阶段,分别是在伯爵府的前院、中庭和后院。
在这场历史剧情任务中,野蛮和守序阵营双方,在中庭那场大决战,已经决定了输赢。
野蛮阵营的玩家,退守到后院,标志着他们这次剧情任务彻底的失败。
不过,不甘心的他们,并未死心,他们直接退守到了后院。
后院地形复杂,这里是九曲回廊,假山假水遍布,正是打伏击战、游击战的好地方。
虽然已经改变不了最终的战局结果,不过击杀对方,仍能获得不菲的功勋值。
进入到伯爵府的后院后,系统却有一个特殊的设定,那就是玩家挂掉之后,不能复活。
对于不甘失败的野蛮阵营玩家来说,这是一次狙杀圣城玩家的机会。
对于胜利在望的守序阵营玩家来讲,这是一次猫捉老鼠,获得功勋值的机遇。
当周毅一众人,进入到后院时,双方的战斗早已经开始了。
圣城一方的玩家,士气正盛,战意高涨;野蛮阵营的玩家,则是知耻而后勇,心有不甘,双方刚一接触,就杀红了眼。
不过,第一波野蛮玩家,很快被圣城玩家,屠戮殆尽。
野蛮阵营的大佬们,终于明白了正面交战,已经敌不过守序阵营了。
“就算挂掉也要拉个垫背的。”
在这样的心思之下,野蛮阵营重新制定了策略,仗着后院有利地形,开始了游击战和伏击战。
他们分为数十个大团队,职业配置齐全,隐藏在后院的各处。遇强则溜,遇弱则袭,倒也取得了不小的战果。
这样的战术,让兴冲冲的守序阵营一方,损失惨重。
从这次历史剧情任务来看,双方阵营作战的特点,已经逐渐凸显了出来。
守序阵营一方,势力众多,个人实力强大。不过,为了争夺功勋值,很少与他人合作。
而野蛮阵营的玩家,虽然个人实力稍逊,却擅长合作,知道团结的重要性。
所以,在后院的战斗中,倒是野蛮阵营的玩家占据了上风。
那些挂掉的玩家,直接就被系统强制踢了出去,退出了历史剧情任务。
挂掉的玩家退出场景之后,才发现不能再进入里面,纷纷后悔不迭。
伯爵府后院,守序阵营的玩家,不断挂掉,人数愈来愈少。
“呵呵,这就是自大的后果。明明赢得了胜利,最后却被敌人一个个给宰掉了。”看到圣城一方的玩家,越来越少,周毅叹了口气。
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