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第二百九十三章 进度

  因为近水楼台先得月的关系,《GAME》杂志日本分刊拿到了采访梅原大吾的机会。

  不过梅原大吾虽然看起来早熟,但毕竟还是一个小孩子,在面对采访的时候还是有些怕生的,有些问题回答的也有些驴唇不对马嘴,不过毕竟是小孩子,面对这种情况,其他人也只是一笑置之。

  不过就是这个小孩子,在东京区的八强决赛,这次比赛可不是在街机厅里举行的,每个地区的决赛,都是由火星娱乐的日本分社亲自负责,租用大型场馆,销售门票,让喜欢这项赛事的人来观看。

  现场立大屏幕,就算是离得远的,也能看得一清二楚,而且还有解说,即便的看的不甚明了的,解说也会进行现场的解释。

  不过令杰斯特失望的是,虽然这次东京区决赛准备的三千张门票全都销售一空,但是还是没有哪一家电视台来现场报道,反倒是美国地区,洛杉矶地区的决赛,ABC就有想要拿到直播权的想法。

  当然,也只是想法而已。

  杰斯特自然是没有时间去看这些比赛的,说句实话,虽然他想要推动电子竞技的发展,但是他本身对现在的电子竞技比赛项目缺乏兴趣,他喜欢的电竞项目是RTS类型的游戏,不过RTS的游戏的诞生,是受到电脑机能的限制的,而且要达到电子竞技水平的RTS游戏,至少是在八九年内,是不大可能的。

  他现在正在忙着进行制作他说的那款叫做《雷神之锤》的FPS游戏呢。

  这个名字也是杰斯特直接山寨的卡马克当年的杰作,不过这款游戏并不是卡马克的第一款3D游戏,卡马克当初制作出了世界上的第一款3D引擎之后,他连续制作了包括《德军总部》,《刺杀希特勒》之内几款3D游戏,然后在这些游戏的制作过程当中,随着卡马克以及约翰.罗梅罗,也就是卡马克的这个合伙人对于3D游戏了解的越来越多。

  最终,才有了《雷神之锤》的构想,并且将之付诸于实际。

  当然,现在的PC机能肯定是不如当初卡马克制作《雷神之锤》的时候,而且3D引擎也不如当初已经开了数款3D引擎之后,对于这种引擎已经耳熟于心了,而且,再加上当时的卡马克除了对3D游戏的了解越来越深之外,他的开发团队,那只不大的开发团队随着几款3D游戏的开发,在3D游戏上的经验也少肯定比杰斯特此时带着的这支团队强的多的。

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