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第三百六十五章 威尔赖特的《模拟城市》

  很难以想想,在二十多年后,还有哪个游戏类型衰败的是如此的彻底,又让对它的怀念是如此的艰难。

  那就是毋庸置疑的,守旧派ACT游戏。

  其他任何类型的游戏,杰斯特都可以说出一些守旧派在二十多年后的作品,他们传承着一种坚持,很多人喜欢,但是唯独是守旧派的ACT,似乎就不那么的令人喜欢。

  想一想在自己穿越到这个时间段的时候,自己所在的那个时空当中,正好发售了一款新游戏,这是一款不那么严格的ACT游戏,准确的说,这款叫做《中土世界:暗影魔多》的游戏并不是一款我们传统上说的ACT游戏,这是这个时代的方向——纯粹的ACT已经消亡,现在这种游戏类型已经被叫做‘动作与冒险类游戏’,连DmC鬼泣都摒弃了自己曾经日系ACT的风格,附上了欧美动作游戏的特点——流畅的叙事模式和平易近人的难度,依然是佳作,但不再是那个ACT了。

  二零一四年,杰斯特穿越的时候还曾经看到了《猎天使魔女2》,但是二零一五年还有什么?

  杰斯特仔细的想着,但是实在是想不出一个答案,到了最后,他才从他的记忆深处里,找到了一个不那么合适的权且当做答案——不知道从什么地方蹦出了这么一条新闻,卡普空宣布他们将会在二零一五年搞一个《鬼泣4》的复刻,但也仅此而已了。

  将这一些原本不想要回忆,但是现在还是回忆了一边东西放下了之后,杰斯特也是叹了一口气,现在对他来说,想这些二十年后的事情未免也太早了,而且,现在的游戏发展已经跟他熟悉的那个历史不是完全相同的,未来的游戏到底会发展到什么样,到底会出现什么游戏,是谁也说不准的事情了。

  至于什么守旧派游戏,在这个年代,就是最流行,最时尚不过的游戏风格。

  想着这些,杰斯特拨通了发行公司那边的电话,询问起了《文明》的推广事宜,无论是发行公司还是火星娱乐这一边,都知道杰斯特对《文明》这款游戏是非常看好的,虽然有很多都觉得这款游戏不会卖出什么太大的销量,但是老板看好的东西,他们当然要用心的去准备了。

  所以,在推广方面,《文明》所占用的推荐资源,在同期的游戏里面,是仅次于《雷神竞技场》的。

  虽然杰斯特很喜欢《文明》,但是这个力度的推荐水平已经够了,他之前拿出《雷神之锤》的推荐资源来帮着牛蛙的《上帝也疯狂》已经让很多《雷神之锤》的设计团队的人有些不满了,不过因为自己是《雷神之锤》的制作人的愿意,所以他们也不说什么。

  但是现在可不行。

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