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260 兵强马壮

  功夫不负有心人。

  这句话放在那都适用,胖子他们艰难的辛苦不是没有成果的,因为战场外圈的八处小广场分散距离极远,所以每两个相邻的广场之间的通道也就相对遥远,而且有时候还不得不沿着曲里拐弯的通道前进,这就给众人带来更大的困难。

  而且战场内的怪物密集度之高,就连胖子他们这些打遍“古今中外”的传奇骨灰也没有碰到过,刷新速度更是变态的让人想骂娘。

  古早时候的国服传奇,祖玛七三层和赤月地图里的怪物够密集了吧?可是好歹还能瞅着怪物之间的缝隙跑一跑,运气好兴许能冲过去,可是在战场这里你就别想了,别说引怪、钻怪缝了,这里的怪物自己都挪不动脚,其拥挤程度几乎和武汉早上上班高峰期时候的公交车一样,大伙你挤着我我挤着你,个矮点的脚丫子都碰不到地面,就这么腾空被人架着,一碰到到站上下车的时候,想下去的下不去,想上来的上不来,不想下去的反而被人抬着下去了。

  所以密集的怪物虽然造成了胖子他们每前进一步都无比的艰难,有时候周围的怪物还没杀光,就又再次的被刷新了出来,这样的情况,如果不是战场内的怪物爆率远比外面的怪物要高得多,虽然不一定每一只都爆好东西或者装备,但是药水那是大大的足够,不然纯靠空投药水包的那么点补给,他们也不可能支持着长时间练级和刷怪,

  密集的怪物给大家造成了前进缓慢的困扰的同时,也带来了异常恐怖的经验,战场内怪物数量比,大致上是:

  普通怪100:强化怪60:精英怪30:超级怪10

  在这些怪物之上的BOSS级怪物的数量比是:

  小BOSS怪100:准BOSS怪:50:教主级BOSS怪10:超级教主级BOSS怪1

  至于这八种怪物之外还有没有更高级版本的怪物,胖子他们到目前还没有碰到过,而且不敢肯定会不会有,毕竟战场这地方不能以常理判断,谁知道欧服的GM会不会变态的再设置些什么变态怪物。

  普通怪物的经验从500~5000左右的都有,这样的怪物胖子他们杀起来那叫一片一片的,经验刷屏如暴雨一样哗哗的,因为目前是两支攻坚队在战斗,所以基本上经验都被两只队伍独吞了,胖子他们这边只有五个人,每只怪物他们能分到的经验量很高,统计一下的话,如果按最高经验收获量来计算,足可以达到一百多万经验每小时!

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