法师们的攻击清剿怪物的速度相当快速,甚至于还有一部分人没有进来的时候就已经完成了,身为开路先锋的道士们飞快的冲到了入口处上方的通道处迅速组成了拦截的人墙,把怪物们挡在了外面,给后面的同伴提供整队的时间。
魔魂殿这个地方几乎亲自烧怪练过级的玩家都会很熟悉,它是一个倒葫芦型的地图,由上大下小的三个长方形组成,最下面空间最小的“葫芦嘴”如果堵满了怪,想从前一层挤进来是一件很困难的事情。
但是胖子他们的清剿部队利用完美的配合强大的火力快速的清掉了怪群,让但当肉盾的道士们没有受到过多的伤害,这可是道士们基本上放弃了追求道术和攻击力的装备,而是佩戴上了增加HP的宝石,穿上了可以附加50点HP的14级平凡套装,或是高防的武士装备,尽量的提高自身的HP和防御来增加抵抗力,毕竟武士不像道士那样可以担当开路先锋,很多时候血牛武士无法充当冲在最前面的角色的。
一打下立足之地,接下来的战斗就要简单许多了,因为长期的配合加上已经提升的装备,让他们已经拥有了攻击怪物的攻击力,不像上次那样完全无法破防了,魔魂殿的怪物以石墓系怪物为主,参杂着虹魔系的哼哈二将虹魔猪卫和虹魔蝎卫。
有趣的是,在欧服这里的虹魔猪卫和虹魔蝎卫,居然不是小BOSS级的怪物,而是教主级的怪物!并且虹魔蝎卫就相当于祖玛死亡山谷里祖玛教主的级别,而虹魔猪卫则直接相当于祖玛七超级祖玛教主的级别,一个12000经验,一个18000经验,可见欧服的封魔有多变态了。
说实话,他们从封魔入口开始沿路打过来,路上所遇到的小BOSS级的怪物可不少了,欧服的封魔才是真正的封魔,不光是像国服的封魔那样有石墓系和祖玛系的怪物,还有沃玛系、蜈蚣洞系的怪物,除了没有后改版的苍月系怪物之外,基本上前几个版本的怪物都齐全了,胖子甚至怀疑后面还会出现赤月系的怪物!
这也还就罢了,最主要的是,封魔的怪物都是经过强化的,越是往后,怪物的级别越高,打到魔魂殿来的时候,出现的基本上都是精英级别的怪物了,连个楔蛾名字后面都带着个“(超级)”的后缀,这是个什么怪?楔蛾王?
混乱的怪物体系让封魔的难度提升了不是一星半点,在套上精英化、BOSS化的模板,小怪也变得难缠了起来。
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