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132 全服大乱斗

  “汗!那怎么办?咱们打的进去么?”胖子被欧服的变态给吓了一跳,也不知道欧服的官方是怎么想的,本来欧服玩家们的技术就不怎么样,还把难度设置的这么高,玩家有可能打的进去么?要是连怪物都打不动,那人家还怎么玩?

  “现在这不是打的挺好么?”老哥到没感觉到有多难打,虽然有的怪物打起来比较慢,但是也不是打不动。

  “可能是还没有遇到精英怪吧?”海啸猜测,会出现怪物打不动的现象是因为怪物本身的魔御和防御过高,玩家的攻击落到怪物身上不起作用,只要玩家的技能能够使怪物费血,那就说明玩家的属性足以破开怪物的防御对其进行伤害,就算费血少一点,慢慢打还是有希望打死的。

  而欧服封魔的怪物同一种造型却有不同等级的精英怪,不但爆率不同,打死后获得的经验也不同,难度越高希望越大,这倒是蛮符合西方“越级打怪”奖励的。

  魔魂殿的怪物非常复杂,不光是有国服猪洞系的怪物,还添加了沃玛系和蜈蚣系的怪物进去,一把火烧下去,劈里啪啦的一层层的尸体堆积的如同麦垛一般。

  花了小半个小时,将下半部分的小怪清掉之后,剩下一大群白野猪、邪恶钳虫和沃玛卫士之类的小BOSS,因为没有国服的数字看血外挂,所以无法通过辨别怪物的血值多少来分辨怪物的等级,只能完全凭着感觉模模糊糊的去分辨那些是普通小BOSS,那是精英级别的小BOSS了。

  “我就奇怪了,欧服的这些老外难道都不喜欢打BOSS?封魔这么多BOSS居然都没有人来打的?最奇怪的是这些小BOSS爆的装备还那么热俏…我老看到有穿一身豪华装备的老外在那挖矿来着!”热干面嘟囔着,趁着周围的小怪被清掉了的空隙,冲进怪群里大肆搜刮地上的药水。

  这样集中性的焚烧怪群,在人墙之外积累下来的药水数量可相当惊人,可惜因为怪物数量太多,根本不可能抽身下去捡,只能等所有怪物都被消灭光了,或者怪物数量稀少的时候冲出去抢捡,导致不少药水就这么白白的被浪费了,欧服系统每隔20分钟刷新一次地上的物品。

  目前人墙之外的小BOSS群大约有二三十只左右,三个道士足以引着它们周旋,所以武士们就负责打扫战场,将战利品弄回法师们所站的角落丢在地上,方面等下引来怪群后进行随时补充。

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