让威兰德因为一个猜测就放弃掉这种神秘物品,显然不太可能。
但等到了紧要关头,威兰德依然不愿放弃这东西,路克就会在扔掉这东西,和扔掉威兰德之间二选一。
他本来也不混安保圈子,放弃报酬,顺便放弃威兰德也不是大事。
十分钟时间很快溜走,遗迹再次变动,一扇石门打开。
已经做好准备的众人再次出发。
和之前不同的是,剩余的四个安保和斯塔福德都拿起了手枪。
步枪的弹匣数量已经很少,人均两个弹匣多一点,只能在紧急时动用。
事实上,手枪的弹匣也并不多,平均每人两个不到。
这让安保队员们的心情都很沉重。
面对未知数量的怪物,居然还要节约子弹,这行动简直就是地狱难度。
他们不知道,路克此刻心中却是打的另一个主意。
这个遗迹就是个游戏场大迷宫。
从它开始变动,里面的人想走出去就变得极其困难。
如果路克孤身一人,他能保证在几次变动后就找到出路。
因为他有足够的速度,能在十分钟的间隔内,冲到遗迹入口。
但带上身后的十多人,原本的通道会走到一小半,遗迹一变动,活路又会变成死路。
更重要的是,这遗迹里还有两拨怪物。
面具生物那边还好说,毕竟只有三个,而且它们的能力和装备路克都有应对方法。
可那种黑色怪物就太麻烦了。
行动迅速,擅于偷袭隐蔽都是小事,关键是这种生物数量太多,自身体液还带有极强的腐蚀性。
连路克都受不了那体液沾身,其它人挨到,非死即残。
因此,在刚才的思考后,路克下了一个决定:清理掉这里的黑色怪物。
只要杀光那些黑色怪物,剩下的面具生物不足为虑,他有大把时间带着探险队员找到出路。
探险队员们担忧的弹药问题,对路克并不存在。
他的储物空间里有足够的弹药,而且HK416的弹匣本来就能与M4A1通用。
只要脱离探险队,他到底开了多少枪,谁会知道。
只要他把两方怪物全都干掉,那探险队员有无弹药都无所谓。
现在,他需要找一个合适的地方,让探险队员们固守。
几分钟后,众人来到了一处宽敞的通道内。
路克停下脚步,从身上掏出一包东西,均匀地洒在地面。
然后他再掏出了几个摄像头,安装在通道的几个位置,并且把一个小巧的平板给了斯塔福德,给他交代了几句。
做完这一切,路克一个人出发。
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