黄金平原。
在很多的游戏里,等级和装备对于一个角色来说,都是最关键的要素,如果等级和装备形成了碾压,就算是没有什么太多的技术,甚至需要使用几个简单的技能,都可以很轻易的完成对于弱于自己的敌人的压制……
然而,幻世之中,阶位的意义却是远远大于这两者的……
每一个不同的职业,每一个阶位的提升,都很大程度上代表着玩家所操控的角色产生了某种程度的质变……
以刺客为例子……
没有入阶的刺客,一般都是地地道道的新人玩家,在这个阶段,这些见习者们需要做的,就是通过和那些简单的没有任何AI的怪物相互战斗,去熟悉刺客这个职业的最基本的战斗风格……
然后,在系统新手导师的辅导下,一点一点掌握本职业最基础的几种技能,当玩家大体掌握了这些技能之后,那么基本上玩家也就摆脱了新手的阶段,可以算得上一阶刺客了……
而到了一阶之后,玩家们需要面对的敌人强度就会陡然上升许多,而到了这个阶段,刺客们需要做的事情就更多了……
他们需要熟练自己的每一种技能,尤其是作为职业最基础的潜行能力,更是重中之重……
而一般在几种主要的能力达到了一定的熟练度之后,掌握了最基础的潜行和突袭,差不多一个阶的刺客也就可以进阶到两阶了……
本质上来说,从一阶到两阶的过程,本质上还是一个量变的过程,属于一种力量的积蓄,刺客们需要做的,就是让自己熟悉系统导师赋予的每一个职业的技能,并且最大限度的让自己能够造成更大的杀伤力……
而到了两阶之后,对于刺客的要求就从单纯的熟练度转换成为了技巧……
在潜行时候的脚步如何控制,包括突袭时候的身体如何发力,手持匕首的时候手腕如何旋转,发动疾风的时候,双脚以什么样的频率交替能够达到最高的效率,如何在不同的地形之下维持高速的移动状态,如何在双脚落地的时候,发出最小的声音……
如果说一阶的刺客只能够算是入门,那么两阶的刺客则可以算得上是熟练者,而想要突破两阶达到三阶,就必须要进一步的在细节上提升自己的战斗技巧……
对于刺客来说,潜行状态和常规状态是完全不同的两种概念,许多在常规状态下能够做的事情,在潜行状态下却是不允许去做的,而许多在潜行状态才能够完成的动作,在常规状态就是花式作死……
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