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第160章 这岂不是更妙了(3000)

118研究所正式成立了。

  成立仪式一如它的名字一样低调,除了将要入职的研究人员,被邀请来的几乎都是一些潜在的合作单位。

  苏航则是以一个即将入职的研究员身份加入了进去。

  正常来讲,苏航还没有毕业,档案调不走。

  不过自有国情在,也就开了绿色通道。

  尤其是听说苏航即将要出国交流访问后,手续更是加急办理。

  看祝庆田那架势,是生怕苏航一去不回。

  也不怪祝庆田着急,不是没有杰出青年在呼吸自由空气后就忘了回来。

  所以现在苏航的头衔又多了一个,算筹研究所研究员。

  118研究所没有对外公开,连个对外网站都没有,所以给苏航的名号也就是算筹研究所的了。

  不过这都是大家心知肚明的东西。

  祝庆田非常简短地说明了一下第一个工作任务。

  和之前商讨的一样。

  开发计算机辅助设计建筑软件。

  而且得有自己的内核和完全的自主产权。

  同时调用了市场上国有产权的软件作为研究所的研究支撑。

  说起三维CAD软件,这东西可就可深可浅了。

  高大上一点,那就是几何造型平台、几何引擎。

  说得粗略一点,就是建模,用数学去表述建模对象,根据精度逼近实际成果,生成模型。

  这也是为什么祝庆田决定先拿下算筹,再进一步搞计算机辅助设计软件。

  数学的根本性、工具性地位又体现出来了。

  苏航很是赞同祝庆田的这一个说法。

  现在国产的计算机辅助设计软件,要么是干脆用的别人的几何引擎,要么就是改头换面说是自己的。

  但是实际上,国内对于三维几何引擎的开发不如人意。

  除了工业领域,游戏领域也会需要这种三维引擎。

  不过相对比而言,一个倾向于精度,一个倾向于真实渲染。

  而且就游戏的几何引擎而言,国内的游戏商也做的不怎么样。

  当一个2D砍砍砍游戏就能赚大钱的时候,谁愿意花更多的钱去优化游戏体验?

  无论是端游还是手游,商人不需要做多好,只需要比同行好就行。

  所以很多物理引擎基本都是买的。

  不过说好听点,就是联合开发了。

  联合开发,潜台词就是定制引擎。

  但是内核并不是计算机辅助设计软件的前置条件。

  其实,在CAD最初,包括Autodesk的MDT也没有几何引擎这个概念在里面。

  所有的系统模块都是一起编写的。

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