118研究所正式成立了。
成立仪式一如它的名字一样低调,除了将要入职的研究人员,被邀请来的几乎都是一些潜在的合作单位。
苏航则是以一个即将入职的研究员身份加入了进去。
正常来讲,苏航还没有毕业,档案调不走。
不过自有国情在,也就开了绿色通道。
尤其是听说苏航即将要出国交流访问后,手续更是加急办理。
看祝庆田那架势,是生怕苏航一去不回。
也不怪祝庆田着急,不是没有杰出青年在呼吸自由空气后就忘了回来。
所以现在苏航的头衔又多了一个,算筹研究所研究员。
118研究所没有对外公开,连个对外网站都没有,所以给苏航的名号也就是算筹研究所的了。
不过这都是大家心知肚明的东西。
祝庆田非常简短地说明了一下第一个工作任务。
和之前商讨的一样。
开发计算机辅助设计建筑软件。
而且得有自己的内核和完全的自主产权。
同时调用了市场上国有产权的软件作为研究所的研究支撑。
说起三维CAD软件,这东西可就可深可浅了。
高大上一点,那就是几何造型平台、几何引擎。
说得粗略一点,就是建模,用数学去表述建模对象,根据精度逼近实际成果,生成模型。
这也是为什么祝庆田决定先拿下算筹,再进一步搞计算机辅助设计软件。
数学的根本性、工具性地位又体现出来了。
苏航很是赞同祝庆田的这一个说法。
现在国产的计算机辅助设计软件,要么是干脆用的别人的几何引擎,要么就是改头换面说是自己的。
但是实际上,国内对于三维几何引擎的开发不如人意。
除了工业领域,游戏领域也会需要这种三维引擎。
不过相对比而言,一个倾向于精度,一个倾向于真实渲染。
而且就游戏的几何引擎而言,国内的游戏商也做的不怎么样。
当一个2D砍砍砍游戏就能赚大钱的时候,谁愿意花更多的钱去优化游戏体验?
无论是端游还是手游,商人不需要做多好,只需要比同行好就行。
所以很多物理引擎基本都是买的。
不过说好听点,就是联合开发了。
联合开发,潜台词就是定制引擎。
但是内核并不是计算机辅助设计软件的前置条件。
其实,在CAD最初,包括Autodesk的MDT也没有几何引擎这个概念在里面。
所有的系统模块都是一起编写的。
Support your favorite authors and translators in webnovel.com