苏航还是决觉得不放心,有用关键词过滤了一遍群聊记录,确保小C不会长歪了。
万一到时候,苏航问一句,“你吃了没?”
小C突然发作。
“尊敬的主人,吃你**吃,我一个人工智能吃个**啊。”
那可就不太美妙了,到那时,就只能忍痛格式化一下下。
不过这样似乎还是不够训练量。
苏航看着小C,就像是家长看着自己的孩子一样。
还要给小C加一点什么“补习班”呢?
有了!
可以搞一个类似于树洞的线上小工具,让小C可以有更多的训练机会。
苏航点开微信官网。
当时刚刚面世时,跳一跳甚至成为了现象级的游戏。
大街小巷、有老有少,都在玩跳一跳。
群里也是各种分享链接、炫耀战绩。
苏航当时也玩了玩。
一开始是真的魔性,很容易就上手,一上手就难以自拔。
甚至整节课整节课的玩跳一跳。
不过后来随着小程序游戏的增多,跳一跳慢慢地就沉寂下去了。
而微信小程序却是越发的壮大。
这都是由于它的轻量级和便利性。
无需下载,几秒钟的加载时间就够了,这是真的简单、便利。
随时随地都可以玩一玩。
一开始是为了打发零碎时间,后来就成了消磨时间的利器。
重点是小程序它简单啊,很容易就可以自己开发一个,这也是为什么现在小程序成千上万的原因,门槛低。
人人都可以成为一个游戏设计师。
注册一个小程序,完成资料审核,完善小程序信息,然后就上手开发了。
它已经提供了一个简单的应用开发框架和大量的组件及API。
JSON数据格式静态配置……
app.json小程序配置……
HTML页面结构……
JS用户交互……
调起微信提供的用户信息、微信支付……
等等,微信支付就算了,苏航不需要赚这点钱了。
……
因为这个程序很简单,就是一个接收用户的话以及反馈而已,只是页面做了有一会。
既然功能简单,玩法简单,那界面总得温馨一点吧。
就像是纪念碑谷一样,游戏简单,但是画风治愈、背景音乐也非常不错,所以才那么受欢迎。
苏航虽然不为盈利,但是精益求精还是要有的。
所以在WebView上下了好大功夫。
没钱做美工,没事。
“宋玉函,能不能帮我做几张图啊?”
没空做背景音乐,没事。
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