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第228章 对手!

CSGO的赛制一般就有两种,BO1和BO3。BO1往往是在小组赛,或者是瑞士轮的前两轮时采用,而BO3则是用在淘汰赛或者主办方觉得比较重要的赛事。

  此外,BO5也偶尔会出现,但也只是在ESL和Dreamhack的赛事中会选用,而且一般BO5的决赛,通过胜者组进入决赛的战队会有1分的优势,也就是自带1比0开局。原因很简单,那就是CSGO这个游戏一局比赛的耗时完全不固定,如果打得很快,那么半个小时出头就能结束。但如果说双方打的很焦灼,甚至打到加时,比赛的市场就会无限上涨。

  至少在这个时候,决赛还几乎不会出现一边倒的情况,因为在小组赛加上淘汰赛这么多轮比赛,能够进入到决赛的,双方的硬实力差距都不会太大。

  当然,可能就在2018这一年,因为一支战队的崛起,导致过去大家最为期待也是留下了最多精彩镜头的决赛,却变成了一边倒的情况。

  ……

  卡托维茨的小组赛第一轮就是BO1,天禄在被分到了A组之后,很快,就知晓自己在小组赛第一轮的对手是谁。

  “C9!兄弟们!兄弟们,复仇的机会来了!”

  当大家知道,小组上上来就会面对在major上将他们挡在传奇组之外,并且一路夺冠的C9之后,大家非但没有队新科major冠军的恐惧,反而内心瞬间被复仇的火焰给填满。

  其实C9拿下major冠军在赵易阳眼中看来,就是天时地利人和,但是当他们用尽了这些冥冥之中的助力之后,这支北美战队很快就会衰退下来。

  刚刚结束的sli s4总决赛就是一个例子,C9和没有训练的天禄成绩相同,都是倒在了淘汰赛面前。

  而且在比赛中,虽然C9的核心,自动哥autimatic状态很好,拿下了最高的rating,但是其他几人的状态只能用拉胯来形容。

  这也很正常,当这些北美人拿到了北美从来没有染指过的冠军之后,内心很容易出现懈怠的情绪。

  “伙计们!我们需要进行讨论了!”

  因为天禄和C9在今年都参加了开年的两个大型赛事,所以,他们对于对方来说,没有什么是不知道的,因为不可能在这不到一个月的时间里,某支战队会研究出足以致胜的古怪战术。

  当天晚上,教练和队员们先是对明天BO1可能打的地图进行了模拟分析,最后把地图确定在了inferno和mirage之后,他们又进入到地图之中,进行了默认的强化训练。

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