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0118 学无止境

今天又进行了一场激烈的战斗,虽然体力并未耗尽,但还是需要更多的休息来恢复精力。

  所以,罗艺回到地球后又接着睡。

  而且罗艺心里还有个疑惑需要通过睡觉来解决:他感觉自己的格斗技能突破了,通过在戴森球世界的战斗也能证明这一点。

  但,罗艺却不知道为什么自己的格斗技能还能进步。

  之前他在虚拟现实环境中学习格斗,待格斗技能大成之后,罗艺一度以为自己的格斗技能已经达到了人类的极限——不是指体力、速度、反应方面的极限,而是在身体素质相差不大的情况下,罗艺自信自己不会落于下风。

  因为罗艺对环境的利用、对细节的把握、对套路的熟练程度,已经没什么地方可以提高的了。

  在虚拟现实环境中的练习,也充分地证明了这一点。

  除非身体素质明显比罗艺强,否则基本上都不是罗艺的对手,最多最多也只是互有胜负。

  但,现在罗艺的格斗技能似乎又提高了,岂不是身体素质相差不大的情况下就没人是罗艺的对手了?

  这是一个从逻辑上说不通的结论。

  格斗技能说到底,也只是一个可以学习然后加深熟练度的技能,凭什么罗艺能够比其他人更厉害呢?

  抱着这种疑惑,罗艺今天又花了很多时间在虚拟现实环境中练习。

  在虚拟现实环境中练习,每局对战的对手存在一定的随机性,但也有一定的规律。

  比如说罗艺连续三局获得perfect评价,那么从第四局开始对手就会是两个对手。继续perfect,那么第七局开始就会是三个对手。

  持续perfect,那么第十局,就一定会出现一个身体素质和格斗技能不逊于罗艺的对手。

  罗艺以前练习时,和普通的对手战斗获得perfect很容易。和两个、三个对手格斗,全神贯注之下,也能获得perfect的评价。但是和身体素质、格斗技能都不逊于自己的敌人格斗,胜负尚且都只是五五开,自然从来没获得过perfect的评价。

  但是今天,罗艺第十局获得了perfect。

  接着,第十一至十三局是四个对手,第十四至十六局是五个,第十七至十九局是六个,罗艺全都以如临深渊的姿态获得了perfect,然后第二十个对手则是身体素质比罗艺略强,格斗技能不逊于罗艺的对手。

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