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第404章 飞速累积

(ps:感谢书友150101113312091的万赏,2015年第一个万赏,多谢支持~)

“又小发一笔,一枚五品魔晶价值一万功勋,刚才击杀这一个魔液族,就等于我一天的收获了。”

十天后,功勋战场东部区域,在一片破碎的残余山脉间,当江守又抓起一个五品剥灵魔晶,他的心情也欣喜到了极点。

这种欣喜不止因为五品魔晶价值一万功勋,更因为加上这一枚,他已经积攒了十一万多功勋,这是什么意义?意义就是他若现在返回九雷城,把十一万多的功勋用于购买能形成各种领域的圣药,足以支撑他把逆神光修炼至三层!

三层逆神光体内可以积攒三道,每一道打出若是针对的领域之力,足以让别人的领域齐齐跌落三层,想一想,一个各种领域都是圆满,还掌握了循环领域的武圣,被一光扫中所有所有领域都跌落至刚成型?

那何止能让对手的实力战力跌落十倍?

据江守所知,千尘宗内那十多个封神七转,有一半都是掌握的循环领域,另外一半是某种领域凝聚成法则,不过三层逆神光就算是对方的法则之力也能打落的,一光下去,不止会让对方成型的法则跌回圆满级领域,甚至还能有余力。

毕竟逆神光二层一光扫出,都足以让法则跌落一层。

那江守若修成三层逆神光,对上某种领域凝聚成法则的七转武圣,一光就可以让对方法则跌落至大成级领域。

“不死之身太实用了,若没有不死之身,我只是一个区区七转,又哪里可以在短短十天时间里就累积出十一万多功勋?没有不死之身,我遭遇四只以上四品魔液族,一战后的伤势动辄要休养十天半月,而刚才击杀那五品魔液族,伤势更是严重,毕竟那是战力媲美七转的魔液族,同档次的实力击杀,正常武者至少要休养几个月吧。”

江守这几天猎杀效率并不稳定,首先因为战场里有太多人类武圣在厮杀游走,他想寻找魔液族都要费些时间。

运气好了杀掉几个魔液族后,隔两三个时辰就能遭遇下一批,每一批魔液族数量也不等,少了一个,多则可能数十。

运气不好,你在战场里游弋一天都未必能搜寻到魔液族踪影,那就是你周边一带被扫空了。

还有就是,你即便遭遇也未必一定能击杀,比如江守第一天的猎杀首战遇到一个四品,第二战遇到五个四品,第三战一次发现了一个魔液族大队,足有三十多魔液族,其中两个五品带队,三十多个三四品跟随。

那种情况江守这种单人武圣只能选择以尽快速度逃逸。

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