Era del Tigre Blanco: Conquista Infinita
El mundo cambió para siempre con el lanzamiento de "Era Infinita", el primer juego de realidad virtual total. Pero lo que era promesa de aventura se convirtió en una trampa mortal. Millones de jugadores, entre ellos el joven Bai Hu, de 12 años, despiertan atrapados en un mundo espejo de la Tierra, donde cada nación ha retrocedido a su era clásica de esplendor. Imperios resurgen: Roma en su apogeo, las estepas bajo el estandarte de los mongoles, Japón en su era de samuráis… y China, sumida en el caos y la gloria del período de los Tres Reinos.
Bai Hu descubre que posee un don único y un legado imposible. Su atributo de Encanto está al máximo (100), una fuerza casi divina que atrae lealtades y calma rebeliones. Además, en su sangre arde la contradicción hecha poder: heredó la fuerza titánica y el espíritu indómito de Xiang Yu, el Rey Hegémono, y la mente estratégica suprema de Sun Tzu, el gran maestro de la guerra. Es una bomba de relojería, pero también la única esperanza para aquellos que se reúnen a su alrededor.
En este juego de supervivencia y conquista global, el poder se obtiene mediante Piedras de Invocación, que permiten llamar a figuras históricas y legendarias de la cultura de cada territorio, desde soldados comunes (Blanco) hasta comandantes legendarios (Naranja) como Julio César o Sima Yi. Y en la cúspide, las rarísimas invocaciones míticas (Rojo), seres cuyas habilidades pueden alterar el destino de un reino, pero que no son dioses invencibles.
Guiado por la sabiduría de Sun Tzu y la bravura de Xiang Yu, Bai Hu, el "Tigre Blanco", comenzará su leyenda desde una aldea quemada. Con su carisma, forjará una alianza inquebrantable, atrayendo a poderosas guerreras, astutas consejeras y talentosas artesanas que formarán su círculo íntimo y su núcleo de poder. Pero el verdadero desafío será ganarse la lealtad de los héroes invocados, seres con voluntad propia que no obedecen ciegamente.
La guerra mundial es inevitable. Bai Hu deberá unificar los reinos chinos bajo su estandarte, enfrentar invasiones de imperios extranjeros que codician sus tierras, y descifrar los secretos de "Era Infinita" para encontrar una salida… o convertirla en su nuevo hogar. En un mundo donde hasta un general mítico puede caer ante una estrategia superior, la verdadera fuerza no estará en la invocación más rara, sino en el líder capaz de unir corazones y mentes para conquistar lo infinito.
¿Podrá un niño con el corazón de un héroe y la mente de un estratega dominar un mundo donde la historia misma es un arma?