latido cromático
En el opresivo mundo de Neo-Vértil, se desata una guerra secreta por el control del poder absoluto cuando la estricta jerarquía de los entes incorpóreos se quiebra, estructurándose este conflicto global en tres ejes principales: 1) El monopolio de la Élite, donde las altas esferas controlan a la sociedad desde sus cimas de cristal mediante el uso exclusivo de espíritus ancestrales y conceptuales, heredados únicamente por linajes con el "corazón fuerte" necesario para soportarlos; 2) El despertar de la Nueva Era, un fenómeno sin precedentes donde el caos, el arte callejero y la desesperación de los distritos bajos engendran una nueva raza de espíritus urbanos, entidades salvajes e impredecibles que comienzan a elegir como portadores a marginados dispuestos a sobrevivir; y 3) La Gran Cacería global, un estallido de violencia absoluta donde la élite envía a sus mejores asesinos para exterminar a estos nuevos portadores y mantener su supremacía, mientras que, en las sombras, las pandillas subterráneas se masacran entre sí para robar el poder de los caídos, encendiendo la chispa de una revolución inminente que amenaza con derrumbar la ciudad entera.