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Le point de vue de l'auteur

Le point de vue de l'auteur

La personne autour de laquelle le monde tourne. La personne qui défait tous ses adversaires, et obtient finalement la belle fille. L'existence même que tous les méchants craignent. C'est le protagoniste. Qu'en est-il de moi ? En tant qu'auteur raté qui n'a eu qu'un seul succès tout au long de sa carrière, je me suis réincarné dans mon dernier roman. "C'est ça" Ai-je pensé, en serrant fermement le poing. Je viens de me réincarner dans mon propre roman ? Est-ce ici que je me réincarne dans un roman et deviens le protagoniste ? Non. Malheureusement, ce n'est pas ce genre de roman, car je me suis réincarné en tant que figurant. Le monde ne tourne pas autour de moi. Les filles ne viennent pas vers moi. Les objets de triche ne viennent pas à moi. "Ouf" J'ai poussé un soupir de soulagement. "Dieu merci, je ne suis pas le protagoniste" J'ai crié joyeusement alors que des larmes coulaient sur mes joues. Attendez, êtes-vous curieux de savoir pourquoi je ne veux pas être le protagoniste ? J'ai oublié de mentionner la chose la plus importante lorsque je décrivais un protagoniste. C'est... Ce sont des aimants à calamités. Je viens de mourir. Si j'ai appris quelque chose de ça, c'est que ce n'est pas vraiment une expérience agréable. Si possible, laissez-moi vivre une longue vie stable. Merci, à celui qui m'a réincarné. Je viendrais plus tard à regretter ces mots... ======== Avis aux lecteurs : Veuillez lire le *Lire avant de lire le roman* dans le synopsis. ======== Crédit à _oinkchan pour m'avoir aidé à trouver l'ancienne couverture du roman Crédit à Rengoku pour son incroyable édition de la nouvelle couverture. ======== Discord : https://discord.gg/FNAKgfyky4 Patreon : https://www.patreon.com/TheAuthorPOV
Fantastique
862 Chs
LE POINT DE VUE DU MÉCHANT

LE POINT DE VUE DU MÉCHANT

"Quand tu penses que tout va bien, le monde te fait un doigt d'honneur." __ Un auteur à succès. Après avoir vécu une vie idéale... une famille aimante, des amis incroyables, un emploi stable, et un roman à succès qui a fait connaître son nom à travers le monde... il se retrouve soudainement réincarné dans sa propre histoire, écrite de ses propres mains. Et pire encore... dans le corps du plus faible des méchants... Frey. Un méchant de troisième ordre condamné à mourir dès les premiers chapitres. Un misérable sans valeur avec un talent médiocre... détesté par tous les autres personnages de l'histoire, sans aucune rédemption en vue. Mais il refuse ce destin. Il rejette le monde entier. Cet auteur n'a pas besoin du cliché d'une seconde chance — il a déjà vécu la vie qu'il a toujours voulue. "Épargnez-moi ces absurdités de seconde chance. Une seule chance était suffisante. Je suis celui qui a créé ce monde... et je serai celui qui le détruira s'il le faut. Je retournerai — dans mon monde... ma famille... ma vie. Peu importe le prix." Poussé par un désir ardent de rentrer chez lui, Frey commence son voyage à travers un monde impitoyable, un monde où son destin a déjà été écrit par des êtres semblables à des dieux. Et comme si le monde ne lui avait pas joué assez de tours cruels, il lui a accordé un système étrange... qui ne cessait de se jouer de lui. Une connaissance complète de chaque événement du roman, et la capacité de créer n'importe quel talent ou pouvoir qu'il souhaite. Ils semblaient être des dons écrasants... mais l'étaient-ils vraiment? Jusqu'où peut-il aller... et que deviendra le monde qu'il a autrefois créé?
Fantastique
557 Chs
Point de Vue du Jeune Maître : Un Jour Je Me Suis Réveillé en Tant que Méchant dans un Jeu

Point de Vue du Jeune Maître : Un Jour Je Me Suis Réveillé en Tant que Méchant dans un Jeu

« Tu vois maintenant ? » cria-t-elle d'un ton qui se situait quelque part entre l'agacement et la déception. « Tu ne peux pas être plus malin que les Scrients ! Ce sont les êtres les plus intelligents des deux royaumes ! » « Tu as raison, » murmurai-je, détournant mon regard avec un soupir solennel. « J'ai fait une erreur. J'étais arrogant de penser qu'un simple humain comme moi pourrait les tromper. » —BOUM !! « ...Qu'est-ce que c'était ? » « Hmm ? Je ne suis pas sûr. Peut-être devrais-tu aller demander aux êtres les plus intelligents des deux royaumes. Oh, attends ! Tu ne peux pas. Je les ai tous tués. » --- Je m'appelle Samael Kaizer Theosbane. Le dernier jour du lycée, je me suis battu avec un gamin que j'avais l'habitude de harceler. C'était une bagarre stupide et inutile. Et au milieu de celle-ci, j'ai trébuché et me suis cogné la tête contre un rocher. C'est alors que les souvenirs ont afflué... Souvenirs d'une vie différente. Souvenirs d'un autre monde. Soudain, tout prenait un sens tordu. J'ai réalisé deux choses. Premièrement : j'étais dans un jeu auquel je jouais dans ma vie antérieure. Deuxièmement : j'étais un méchant. Un méchant ! Pas le genre cool, mystérieux et tragique ! Non, j'étais le pire des clichés — un Jeune Maître gâté, insupportable et arrogant. Le genre qu'on trouve dans ces histoires fantastiques mal écrites. Vous connaissez le type ! Celui que tout le monde déteste. Celui que le héros battrait à plate couture pour montrer à tous à quel point il est fort et juste. Ouais. J'étais ce gars ! Mon destin était d'être un marchepied pour les personnages principaux, d'être manipulé par un Prince Démon, et de mourir comme un chien. Et le héros ? Le héros était le même gamin que j'avais harcelé tout ce temps. Celui avec qui je venais de me battre. Il était censé être le sauveur de ce monde maudit. Un monde au bord de la destruction, assailli par les guerres, les calamités et un avenir sinistre que seul je connaissais. Et à la fin de tout cela, l'antagoniste final attendait. Le cauchemar imbattable. ...Le Roi des Esprits. Mais pourrais-je même atteindre la fin ? Pourrais-je vraiment survivre dans un jeu où la défaite était la seule certitude ? Un jeu qui était maintenant devenu ma réalité ? « Ah, merde. » Je n'avais aucune idée si je le pouvais. Mais j'allais certainement essayer. Extorquer des figurants, manipuler les personnages principaux, modifier l'histoire à mon avantage, voler les objets de triche du héros, tuer les méchants bien avant qu'ils ne deviennent des menaces — rien n'était trop bas pour moi. Les personnages principaux seraient-ils affectés par mes actions ? Excellent ! L'histoire changerait-elle ? Encore mieux ! Tout ce qui m'importait, c'était moi. Ma survie. Ma vie. Mes choix. « Je vivrai cette vie sans regrets. » ...Mais comme je l'ai vite découvert, le destin ne se changeait pas si facilement. Et le prix pour réécrire son destin était élevé.
Fantastique
424 Chs
Point de Vue d'un Figurant : Ma Fiancée Obsessive et Maléfique Est le Patron Final du Jeu

Point de Vue d'un Figurant : Ma Fiancée Obsessive et Maléfique Est le Patron Final du Jeu

Ren Kuroda, un étudiant et joueur invétéré, conquiert enfin Âmes Éternelles : Jugement Dernier, un RPG invincible, pour être accueilli par un étrange message sur son écran. "Félicitations, Champion. Souhaitez-vous débloquer l'étape bonus ?" Lorsqu'il clique sur "Oui", il est transporté directement dans le monde du jeu, renaissant en tant que Terence Ross, le troisième fils négligé d'une famille noble mineure. Réalisant qu'il n'est qu'un figurant dans un monde au bord de la ruine, Ren s'entraîne sans relâche pour survivre au chaos imminent. Cependant, la vie n'était pas un long fleuve tranquille. Il fut bientôt fiancé à Lilith Underwood, la fille destinée à devenir le patron final du jeu, la Troisième Grande Calamité. Pour éviter son funeste destin, Ren adopte une approche risquée, tentant de rendre Lilith émotionnellement dépendante de lui dans l'espoir d'ancrer son humanité. Pourtant, son plan se retourne spectaculairement contre lui. L'attachement de Lilith devient une obsession féroce, qui pourrait être tout aussi dangereuse que ses pouvoirs obscurs. Maintenant, alors que la catastrophe approche, Ren fait face à une crise à double tranchant. Il doit maintenir les pouvoirs de Lilith sous contrôle tout en survivant d'une manière ou d'une autre à son besoin implacable de le garder à ses côtés. Dans un monde où même les héros tombent, un figurant peut-il réécrire son destin ? Ou sera-t-il la proie de la calamité qu'il a tenté d'empêcher ?
Fantastique
416 Chs
What is a True Vue Picture Story?
A True Vue Picture Story is basically a way of telling a tale through pictures. These pictures are often of great quality and are sequenced in a manner that makes the story easy to understand and enjoy. It can be about anything from adventures to personal experiences.
1 answer
2024-10-15 15:16
What is responsive reading in a Christmas story?
Responsive reading in a Christmas story often means that different parts of the story are read by different people or groups in a coordinated way. For example, in a church service during Christmas, the congregation might engage in responsive reading. One group reads a passage, and then another responds with a related passage or a prayer. It adds an interactive element to the experience of sharing the Christmas story.
1 answer
2024-10-31 00:39
What are the characteristics of culturally responsive graphic novels?
Well, culturally responsive graphic novels typically incorporate cultural elements in their art style. The illustrations might use traditional patterns, colors, or symbols associated with a particular culture. Moreover, they address relevant cultural issues. For instance, they could deal with topics such as discrimination, cultural assimilation, or the preservation of cultural identity in a visually engaging and accessible format. This makes it easier for both young and old readers to understand complex cultural concepts.
2 answers
2024-11-20 12:28
What are the advantages of using Vue.js for visual novels?
One advantage is its reactivity. This means that when the story data changes, for example, if a user makes a choice that affects the plot, the UI can update immediately. Also, Vue.js has a simple and intuitive component - based architecture. This allows for easy reuse of components like text boxes or character sprites across different parts of the visual novel. Additionally, it has great support for handling user interactions, which is crucial for a visual novel where users often need to click buttons or make choices.
2 answers
2024-10-29 06:59
What are the characteristics of culturally responsive high school novels?
One characteristic is that they can act as a bridge between different cultures. They bring the experiences, traditions, and stories of one culture to students who may be unfamiliar with it. This promotes understanding and empathy. They may also challenge the dominant cultural narrative. For example, a novel might tell the story of a Native Hawaiian family's struggle to preserve their land and culture in the face of modern development, which goes against the common view that development is always positive. In this way, they encourage students to think more critically about different cultures and the power dynamics within society.
1 answer
2024-10-28 05:11
What is Responsive Reading Christmas Story all about?
Responsive reading Christmas stories usually contain elements of the Christmas narrative. For example, it might start with the annunciation to Mary, then the journey to Bethlehem. The responsive part allows for a more engaging experience, as different voices can bring out different emotions. It may also include references to the shepherds, the angels' announcement, and the visit of the wise men. This way, it's not just a passive reading but an interactive way to share the Christmas story.
2 answers
2024-11-04 03:51
What is the nature of a political cartoon about bureaucracy being responsive?
It could show the complexity and inefficiencies of bureaucratic processes and how they might need to be more responsive to people's needs.
2 answers
2025-04-01 12:32
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