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Pokémon: Zorua
Idade: 3 Anos
Gênero: M
Potencial Azul Escuro (52.3%)
Rank Bronze Alto
Gene Brilhante
Habilidade:
Exploit Weakness: os movimentos são 30% mais eficazes em inimigos com afetados por algumas condição de status.
Adaptability: Aumentar o dano dos movimentos que o Pokémon tem Afinidade em 50%
Afinidade: Normal/Fantasma
Talento: Mestre da Ilusão: Permite o Usuário criar uma ilusão sobre si mesmo que não dissipa até que ele leve algum dano considerável, é possível criar ilusão sobre terceiros também mas mais frágeis.
Vitalidade: SS
Ataque: SS
Resistencia: SS
Ataque Especial: SSS
Resistência Especial: SS
Velocidade: SSS
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Will-o-Wisp, Shadow Ball, Curse
Novato: Shadow Sneak, Swift, Nasty Plot, Calm Mind, Agility, Nightmare, Hipnose
Dominado: Bitter Malice
Único: Ilusion Control
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Pokémon: Corvisquir
Idade: 4 Ano
Gênero: M
Potencial Ciano Escuro (61.3%)
Rank Bronze Alto
Habilidade:
Mirror Armor: Devolve quaisquer mudanças de status para o adversário, redução ou aumento de estatística.
Air Blower: Convoca Tailwind por 3 turnos ao entrar em batalha.
Afinidade: Voador
Vitalidade: SS
Ataque: SSS
Resistencia: SSS
Ataque Especial: SS
Resistência Especial: SS
Velocidade: SSS
Movimentos:
Aprendendo: Hurricane
Iniciais: Roost, Gust, Agility
Novato: Hone Claw, Taunt,
Dominado: Protect, Air Cutter
Especializado: Tailwind, Dril Peck,
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Pokémon: Kakuna (Ice)
Idade: 3 Ano
Gênero: M
Potencial Ciano Escuro (1.1%)
Rank Bronze Alto
Habilidade:
Shell Armor: Se torna imune a ataques em pontos vitais críticos, e diminui toda fonte de dano em 20%
Corrosion: Golpes Afinidade Veneno agora são Efetivos em Pokémon de Afinidade Metal, pode envenenar qualquer tipo de Pokémon
Afinidade: Gelo / Veneno
Vitalidade: S
Ataque: SS
Resistencia: S
Ataque Especial: S
Resistência Especial: SS
Velocidade: SS
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Toxic, Protect, Ice Wind
Novato, Pin Missile, Electro Web, Iron Defense
Especializado: Poison Web
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Pokémon: Larvesta
Idade: 3 Ano
Gênero: F
Potencial Azul Escuro (43.3%)
Rank Bronze Alto
Habilidade:
Drought: Convoca Sunny Day por 8 turnos ao entrar em campo
Shield Dust: Imune a efeitos adversos e a efeitos de Campo
Afinidade: Inseto/Fogo
Vitalidade: SS
Ataque: SS
Resistencia: SSS
Ataque Especial: SSS
Resistência Especial: SS
Velocidade: SSS
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: String Shot, Bug Buzz
Novato: Protect, Safeguard
Dominado: Mystic Fire, Giga Drain,
Especializado: Sunny Day, Morning Sun,
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Pokémon: Kirlia
Idade: 1 Ano
Gênero: F
Potencial Roxo Claro(23.3%)
Rank Bronze Alto
Habilidade:
Serene Grace: Duplica a chance de o efeito secundário de um movimento ativar.
Soul-Heart: Ao longo do combate aumenta o Ataque Especial, sempre que derrotar um inimigo aumenta em 1 estágio o Ataque Especial.
Afinidade: Psíquico/ Fada
Talento: Controle Energético Superior; O usuário tem aptidão extrema em dominar e
manipular vários tipos de energia, seja para aprender movimentos ou os adaptar.
Benção de Xerneas: Permite que Ralts, tenha compreensão sobre a Energia Fada de Xerneas,
Vitalidade: A
Ataque: A
Resistencia: A
Ataque Especial: A
Resistência Especial: A
Velocidade: A
Movimentos:
Aprendendo: Psychic
Iniciais: Mystical Fire, Future Sight, Heal Pulse, Energy Ball,
Novato: Teleport, Hipnose, Disarming Voice
Dominado: Lunar Blessing, Fairy Aura
Especializado:Geomancy
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Pokémon: Bagon Antigo
Idade: 2 Ano
Gênero: M
Potencial Half-Black (3.9%)
Rank Bronze Médio
Habilidade:
Prothosyntesis: Aproveita da Energia Solar para aumentar seus status principal
Intimidade: Emite uma presença que faz com que o oponente graduando tenha seu Status de Ataque enfraquecido
Afinidade: Dragão/Escuro
Vitalidade: B
Ataque: A
Resistencia: B
Ataque Especial: A
Resistência Especial: B
Velocidade: B
Movimentos:
Aprendendo:
Iniciais: Ember,
Novato: Mystic Dance, Headbutt, Draconic Fang
Dominado: Primal Beam, Dragon Dance, Ancient Power,
Especializado: Dragon Claw
Ancient Power : 35%