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Innovation, Partie 1

Cette nuit-là, puisqu'il s'était endormi dans le jeu, Astaroth oublia de se déconnecter. Ainsi, il passa sa nuit dans le jeu.

De légers tremblements l'éveillèrent. Korin le secouait pour le réveiller, afin de prendre un peu de repos après avoir monté la garde.

La nuit fut relativement calme, et aucune bête ne vint les déranger. Le matin arriva assez vite et Astaroth réveilla Korin.

« Merci de m'avoir sauvé hier. Et d'avoir passé la nuit avec moi. Mais je souhaite rester ici encore un jour. Je reviendrai au village au coucher du soleil, je le promets. » dit Astaroth à Korin, en s'inclinant en signe de gratitude.

« D'accord. Mais au cas où tu ne reviendrais pas, garde la couverture. Elle te permettra de camper sans te geler. Je retourne au village aujourd'hui. Je dirai au capitaine que tu n'as plus besoin de rejoindre les patrouilles. Et je lui dirai aussi d'envoyer les patrouilles dans une autre direction pendant quelques jours, au moins jusqu'à ce que tu reviennes. » dit Korin, se levant et s'étirant.

Korin se dirigea alors vers le feu et l'éteignit d'un coup de pied. Il prit ses affaires et se dirigea dans la direction du village.

Korin connaissait la forêt comme sa poche et n'avait pas besoin d'aide pour rentrer. Quant à Astaroth, il avait la fonction de carte du jeu pour le guider.

C'est aussi ainsi qu'il savait où il se trouvait maintenant. Il était loin du village, mais ce n'était rien qu'il ne puisse parcourir lorsque c'était nécessaire.

Astaroth regarda la silhouette de Korin s'évanouir dans les bois. Il était reconnaissant que l'homme l'ait aidé, mais encore plus qu'il l'ait laissé seul pour devenir plus fort.

Après tout, il avait déjà deux sangsues sur son Exp maintenant. Il regarda son nouveau compagnon, qui était réveillé et gambadait autour de lui.

Le petit louveteau le regarda avec attente.

« Très bien ma belle. On va te faire monter de niveau. » dit Astaroth au louveteau.

Ils quittèrent leur campement de fortune et s'enfoncèrent à nouveau dans les bois. Il devrait désormais récolter bien plus, juste pour atteindre le niveau trente.

La petite louve qui l'accompagnait serait un fardeau au début, mais elle deviendrait rapidement un atout, selon Astaroth. Une autre source de dommages liée directement à la sienne.

Bien qu'elle prendrait la moitié du peu d'Exp qu'il gagnait encore, elle monterait de niveau rapidement et deviendrait assez forte pour qu'il puisse s'attaquer à des groupes d'ennemis plus importants.

Cela rendrait sa progression plus rapide qu'avant, et compenserait la perte qu'il subissait. Peu après, Astaroth trouva un petit groupe de loups.

Il utilisa la même méthode que la veille pour les abattre, maximisant l'utilisation de ses capacités 'Fusion Spirituelle' et 'Invocation de l'Esprit' pour augmenter sa puissance.

Génie apportait des dommages mineurs au départ, mais à mesure que son niveau augmentait, ses dommages suivaient.

Ils s'occupèrent de tuer tous les groupes de loups qu'ils rencontraient, ne s'arrêtant plus à ceux de trois loups ou moins.

Astaroth intensifia le jeu jusqu'à six loups aujourd'hui, rendant l'entraînement plus exigeant pour son esprit, mais aussi beaucoup plus rentable pour son niveau. Astaroth récolta tout au long de la journée, tuant cette fois presque cinquante loups.

Son niveau n'avait augmenté que d'un, mais le niveau de Mort Blanche avait également augmenté d'un, et le niveau de Génie avait connu la montée la plus spectaculaire, augmentant d'un total de quatorze niveaux.

Lorsque Génie atteignit le niveau quinze, elle avait grandi, devenant une louve adolescente. Cela n'avait pas affecté ses statistiques, mais elle avait débloqué une compétence.

Astaroth supposa qu'il s'agissait probablement d'une compétence normale pour les loups de grade spécial. Il ouvrit la fenêtre de son statut pour vérifier ses progrès.

Statut :

Nom : Génie

Race : Loup Dire (Adolescent)

Niveau : 18 (7'252/13'050) (Partage d'Exp 50/50)

Grade : Spécial

For : 23 Agi : 28 Con : 23 Int : 23 Sag : 18

Points de Vie : 2'100 Mana : 410

Puissance d'Attaque For (Morsure) : 115 Puissance d'Attaque Agi (Griffe) : 140

Défense : 2.3%

Capacités : Griffe Déchirante

Griffe Déchirante : Utilise une puissante attaque de griffe qui cause plus de dommages et provoque un saignement. Peut être identifié par l'éclat autour des griffes. +100% de dommages de griffes, provoque un saignement de 1% PV/s qui s'arrête une fois traité. Temps de recharge 1 minute.

Astaroth n'avait pas le contrôle sur les points de statistiques de Génie, il supposait donc qu'ils suivaient un chemin prédéfini, spécifique à cette race de loups.

La quantité de santé qu'avait Génie était stupéfiante pour son petit nombre de points de constitution, mais il supposa que c'était dû au fait qu'elle était une créature de grade spécial.

Il ouvrit ensuite sa propre fenêtre de statut pour voir combien de points il avait à sa disposition.

Statut :

Nom : Astaroth

Race : Elfe des Cendres

Niveau : 21 (37'285/55'950)

Statistiques :

PV : 2'400/2'400 PM : 735/735 Endurance : 100

Régénération de mana : 1/seconde en combat, 5/seconde hors combat

Force : 24 (+20) Agilité : 27 Constitution : 27 (+20)

Intelligence : 27 Sagesse : 22

Puissance d'Attaque For : 220 Puissance d'Attaque Agi : 135 Puissance d'Attack Magique : 135 Pouvoir de Guérison : 110

Défense Naturelle : 4.7% Défense d'Armure : 14%

Chance : 0 (Statistique non affectée par la montée de niveau et les points gratuits)

Points de statut disponibles : 15

Points de compétence disponibles : 8

État Physique : Normal

État Mental : Normal

Il attribua tous ses points d'attaque à trente, suivis par ses points de constitution également à trente, en utilisant ses quinze points gratuits d'un seul coup.

Il le vérifia à nouveau.

Statut :

Nom : Astaroth

Race : Elfe des Cendres

Niveau : 21 (37'285/55'950)

Statistiques :

PV : 2'700/2'700 PM : 780/780 Endurance : 100

Régénération de mana : 1/seconde en combat, 5/seconde hors combat

Force : 30 (+20) Agilité : 30 Constitution : 30 (+20)

Intelligence : 30 Sagesse : 22

Puissance d'Attaque For : 250 Puissance d'Attaque Agi : 150 Puissance d'Attack Magique : 150 Pouvoir de Guérison : 110

Défense Naturelle : 5% Défense d'Armure : 14%

Chance : 0 (Statistique non affectée par la montée de niveau et les points gratuits)

Points de statut disponibles : 0

Points de compétence disponibles : 8

État Physique : Normal

État Mental : Normal

Astaroth sourit satisfait et se mit en route vers le village. Il en avait fait suffisamment pour aujourd'hui.

Il devait aussi considérer qu'il avait été dans le jeu pendant deux jours entiers, ce qui signifiait vingt-quatre heures dans le temps réel. C'était beaucoup de temps et très mauvais pour son corps.

Il aurait besoin de mieux gérer cela. Astaroth était presque certain de ne pas être le seul à avoir fait cela.

Peut-être qu' 'Evo-Gaming' remédierait à la situation éventuellement, mais pour l'instant, se connecter et se déconnecter était sa meilleure option.

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