场上蓝色方局势已经非常劣了,在队友积极的转线掩护下林诚率先破掉了上路二塔,然后他转到中路又配合小花生的二代先锋破掉中路二塔。
并且因为Effort泰坦顶在前面一副随时要钩人的模样,先锋还撞了一头高地。
蓝色方视野做不出去,KT队员轮番搜刮对手的野区,小花生也轻松控下了17分钟刷新的小龙。
DRX尝试了一波四人来抓一个人在下路带线的格温,看看能不能拿掉格温1000块的大人头。
结果格温装备优势实在太大了,本来是蓝色方的抓边却被格温反身追着四个人打,林诚硬是将皇子率先击杀。
如果不是纳尔及时变大将格温推墙,怕是林诚要配合野区赶来的队友大获全胜了。
发现格温确实得罪不起,DRX总算是老实了。
LCK的队伍很多都有一个毛病:在明显落后的情况下会习惯性的选择避战。
对手入侵野区,那就把野怪让了。
对手要小龙,那就放小龙。
对手要大龙,如果局势实在是落后太大,那么大龙也可以考虑放掉。
只要落后越大,LCK队伍底线就越低,他们很多时候宁愿等着对手犯病也不想自己主动出击寻找机会。
要么等死,要么死等。
等一个对面犯罪的机会!
反正LCK队伍的想法是:落后这么大,再去找对面打架就是死路一条。
想法LPL队伍的想法是:落后这么大,再不找对面打架就是死路一条。
可以说,双方的游戏思路出现了本质的分歧。
现在版本越来越眷顾打法主动的队伍,LCK这种龟怂打法其实也正是KT崛起之前LCK很长时间都在国际赛场拿不到冠军的原因之一。
也就是KT这个异端在LCK的打法和一般队伍很不一样。
他们优势局的运营可能不像LPL队伍靠打架去滚雪球,但是劣势的运营他们也绝不像LCK其他队伍一样靠忍、让、拖、翻。
林诚是不会劣势等死的性格,小辅助也是劣势疯狂开团,哪怕是看起来在送,即使是自己亲手把比赛送掉他们也不会躺下等死。
当然,自己虽然主动,但也是因为LCK其他队伍的打法给了KT一定的惯性思维,导致在今年MSI决赛上他们一度被RNG不讲道理的接团打得有点懵,还好队员在场上即时调整了过来才保住了不败金身。
而DRX虽然在麦哥带领下喜欢做一些主动的决策,但是面对KT的高压侵略他们也在不断的选择让步。
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