在战斗中,能够施法是一件很大的优势。
毕竟想要跟锻体修士那样一拳破万法并不容易,尤其是在低等级的这个段位上,法术的优势会左右一场战斗甚至是一场战役的胜负。
毕竟所谓战职者只要发根长枪训练一个礼拜就能算战士,法师则需要寒窗苦读十年以上。投入和产出还算比较公平。
像林天赐这种本身速度超快又灵活,还能用各种大威力法术洗地的家伙一旦出现在战场上做火力支援,用不了几下就能把对面打的哭爹喊娘。
但对方也有施法者,而且不知道有多牛逼也不知道数量几何,万一抽冷子给林天赐一发狠的他也会很伤。
由于位面的数量实在是太多了,鬼知道某个位面的法师会用什么奇奇怪怪的法术对敌,以林天赐的小身板儿还真扛不住几发大火球。
不过要找对方的具体位置,也很难。
周围摇曳的火光和阴影融合在一起,加上雨水哗啦啦的下着,视野范围本就很差,光明之下的黑暗是最难以被察觉到的,这可不比太阳当空照的时候亮堂。
其次就是哇哇呐喊着冲锋的海盗人影绰绰,刚刚拦住霹雳归藏的防护法术一闪就不见了,很难锁定到底是谁。
既然如此……
林天赐看也不看逐渐消弭的电光,伸手抽出腰间的音波权杖:
“粉碎音波!”
魔法的力量在音波权杖上聚集,眼看就要发射出去的时候,不知从哪传来个声音:
“法术反制!”
马上就要达到临界点的法术顿时崩散开,化作闪烁着淡蓝色光芒的光粒。
不论魔法还是仙法什么法术,其根本就是利用精神力去引导体内的魔力去构建法术模型,最终将法术释放出来。
修士在原理上也基本一致,只是换了一种说法,比如用体内小周天去沟通天地的大周天。
所以法术从启动到释放之间有一个过程,而非一瞬间就能展开的,这个过程的长短主要取决于使用者对该法术的熟练情况,某些特殊的技巧或魔法物品也能大幅压缩这一过程。
法术反制严格的说并不算什么专门的法术,而是一种专门用于击溃法术的技巧,当法术处于启动还未激发的过程当中时,法术反制能够将法术模型摧毁或影响,从而导致法术释放失败。
魔法跟仙法比起来很不好的一点就在于一旦法术被中断,就会有反噬使用者的风险,使用的法术等级越高,反噬就越是强烈。
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