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第一千一百六十四章 毫无悬念(第二更)

MAD的第一波攻势结束。

  5打4,结果打了一个三换一。

  除却被击杀的戏命师和被戏剧性点死的瑞兹之外,机器人将猪妹勾过去后,女警立刻补充的夹子也是让猪妹殒命当场。

  所以最终还存活下来的也就只有波比以及辅助牛头。

  Sac这边却只死了一个刀妹,简直血赚。

  而且这波打完之后,还能拿个小龙。

  简直不要太舒服。

  同一时间,香锅在上半区也把峡谷先锋拿了下来。

  峡谷上方一连串的提示让MAD这边久久不能回神。

  他们终于明白了圈内广为流传的一句话到底是什么意思了。

  和Sac打比赛,实力都是次要的。

  关键是心脏得好。

  要撑得住噩耗。

  在比赛里受到打击是很正常的一件事儿。

  但在同一时间段接二连三的受到打击,就让人有点遭不住了。

  原本五五开的局面,瞬间落后了很多,这很容易让人懵逼的。

  现在的MAD节奏已经乱套了。

  他们后期处理上本来就拉挎,一点都不成熟。

  但凡获胜的对局里,MAD都是凭借前期的这两波节奏,从而扩大经济优势,就算无法扩大,至少也可以维持住和对手持平的状态。

  只要持平,对他们而言就是赚的,毕竟他们的阵容优势摆在这,后期比对面猛基本是一定的。

  就算后面犯下失误,只要失误不是特别大,仍然能把控住局势。

  可若是他们劣势了,那这把比赛就很难打了。

  之后的几波团战里,峡谷内出现了比较古怪的现象。

  戏命师在团战中除了远处丢一丢W技能,或者再放个大招之外,根本就不敢再放其他的技能了。

  贴近就容易死。

  而且戏命师总觉得对面那个铁男和刀妹在虎视眈眈的盯着他。

  这对MAD来说几乎相当于慢性死亡,没了戏命师的输出,瑞兹的输出压力就太大了。

  玩过瑞兹的人都知道,这英雄一旦队友劣势,就会很尴尬,就像是肉一点的adc,队友无法提供输出空间,瑞兹自己也很难输出。

  很快,MAD的第二场比赛就输掉了。

  这也是最毫无悬念的一场。

  现在只剩下SKT和VIT的比赛,就基本能够判断出A组整体的出线形势了。

  “索然无味。”

  下台后的Sac众人甚至还有点想打哈欠。

  不是他们看不起对手,而是这场对手不管是发挥,还是他们整体的战术配备,都远远没有达到一流队伍的水准。

  甚至在小树的评估上,这几个人的分数再创新低。

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