从二月中旬开始,杜克和安娜?普林茨结束了各自的外景拍摄,在惠灵顿片场的摄影棚中,与威塔工作室的技术人员合作,陆续拍摄大量的CGI合成镜头,甚至杜克一度将拍摄暂时交给安娜?普林茨负责,他则集中精力参与到《魔戒:护戒远征队》的一些纯粹用CGI合成的场景中。
当然,这样的情况只会持续短短几天而已,杜克也不会脱离剧组太久。
随着时间的推移和拍摄的深入,整个剧组的实际运转远远领先与杜克制定的计划,到了如今这个地步,杜克可以说彻底认清了自己,他轻易就能捕捉运用影片的商业元素,快节奏和大场面的电影制作,虽然远比独立影片繁琐,但对他来说,却能轻易掌控全局。
反而是那些慢节奏纯粹以情感推动剧情,并且总是描写人物截然相反的精神层面的戏,他把握起来异常困难。
换句话来说,杜克的内在性格偏向于现实,擅长制作的电影却偏向于天真。
这种情况对他来说好处远远大于弊端,对现实世界的认知更为现实,可以避免那些不切实际的幻想,如果天真的将好莱坞当成白花花的纯净之地,最后怎么被人玩死恐怕都不知道。
而电影主题偏向天真,则意味着最大面的受众群体,一部观众和媒体口碑都能爆掉全世界的小众片,即使再怎么运作,商业成绩也比不上成功的商业大作。
《魔戒》原着在西方受众广泛,影片只要别弄出太多莫名其妙的文艺气息,必然是大众片,电影虽然会触及到人心的阴暗面,但从一定程度上来,更像是童话。
将童话制作的文艺气息十足,自然要扑街扑到死,因此杜克在与威塔工作室的交流中,一再要求加强特效和打斗场面。
虽然《护戒远征队》的后期制作要到下半年才开始,但按照杜克的计划,影片会创造世界纪录的使用1600个左右的特效镜头!
至于到时某些专业人士会不会跳出来,抨击他把这样一部巨制拍摄成了CGI动画片,杜克才不在乎呢,按照电影业的发展,未来必然会出现纯粹的GCI真人电影。
技术的发展和进步,不是某些人站出来呐喊就能阻挡的,因循守旧的人终归会被淘汰。
二月份剩余的时间,剧组都停留在摄影棚中,就像是凯特?布兰切特一样,有一些戏份不多却份量较重的演员,随着角色镜头的完结,也到了离开剧组的时候。
一年多的相处,终归免不了最后的别离。
摄影棚的蓝幕前,杰拉德?巴特勒饰演的波罗密尔躺在一堆树叶中,身上插着三支黑色的半兽人箭矢,整个人似乎都到了弥留之际。
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