``` Ceci est l'histoire d'une liche folle qui possède un système de jeu interne et provoque une catastrophe dans le monde entier. « Voyons les quêtes journalières aujourd'hui... c'est encore ce maudit choix entre deux options. Détruire une ville de 30 000 habitants ou plus ; récompense : 10 000 points de mal. Voler des sucettes à 3 enfants ; récompense : 1 point de mal. Si aucune des quêtes n'est accomplie, alors 2 points seront déduits. » « Tsk ! Vous pensez que je suis stupide ? Si je détruisais vraiment une ville, une croisade de Chevaliers Sacrés de rang de mythe viendrait certainement me chasser. Même si je gagnais les points, il ne resterait de toute façon pas de vie en moi pour les dépenser. Je ferais mieux d'aller gentiment voler des sucettes. » J'en ai assez d'être une liche tristement célèbre. Qui a dit qu'une liche ne peut pas être une bonne personne ? Je vais absolument déjouer ce maudit système et devenir un homme bon, droit et digne. ```
Le fait que le Système insistait pour me faire des cadeaux malgré le risque qu'elle révélerait son identité et éveillerait mes soupçons signifiait qu'ils étaient tous très importants.
"Les choses les plus chères et problématiques au monde sont celles qui sont gratuites—non, je ne parle pas de marketing multiniveau ou d'arnaques. Les faveurs, la confiance et ainsi de suite sont les plus gros casse-têtes à gérer."
Mais malgré le fait que je détestais devoir des faveurs—surtout celles qui étaient problématiques—je devais admettre que cette fois je devais vraiment quelque chose à mon Système. L'expérience "gratuite" sur la création du monde que j'avais reçue était bien trop importante et d'une aide considérable.
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