水元素立刻发出沙沙的怪声,扭头盯住了这边,迅速冲了过来。
距离它最近的另一个水元素同样被惊动,跟了上来,不过另外仨怪却毫无察觉,仍旧漫无目的地在原处游荡。
“哎?”男祭司玩家不由讶异出声,按照经验,这肯定会引到怪吧?
不过弹幕上,有经验丰富的玩家看出了其中的蹊跷。
“厉害厉害!”
“刚才主播趁着目标走到最中间的时候射箭,正好旁边两波怪在警戒区以外,目测差距在十厘米以内。”
“前面的弹幕说的保守了,我看最多五厘米,其实刚才我都要说百分百会引到了……”
“光在《诸神回响》里,练不出这么老辣的引怪手法吧,单说这眼力,绝对不比世界顶尖团队的游侠差!”
“那么问题来了,主播以前到底玩过哪些游戏,ID是啥?”
……
弹幕展开热烈讨论的时候,游戏中的小队已经和两个沸腾的水元素开始战斗。
靠近水元素一米范围内,就会受到灼烧伤害,所以不能采取围杀战术,几人把两个水元素分别引开,牧师和狼群轮流扛着一个,陆宽则指挥迪米,和另一个缠斗。
这个等级的单独的普通怪,对陆宽没有任何威胁,三下五除二将敌人解决,陆宽又照葫芦画瓢,将剩下的三个水元素分作两组引过来,一一消灭。
捡起掉落的元素微粒后,小队继续向深处进发。
“这画风不对啊,老子上次去五层杀怪,可不是这个剧情啊?”
“对啊对啊,我上次去,刚进门就被俩熔岩元素给拍死了。”
“我是被地上的高温温泉陷阱喷死的。”
“我是迷路了被围殴的……”
……
弹幕上一片死亡回忆录,端的是苦不堪言,惹得很多有共同经历的玩家大吐苦水,不过越是这样,看直播的人越觉得游戏中的小队不简单。
看似随机的选择道路,其实恰好避开了陷坑最多的地段;毫不犹豫地射箭拉怪,总能“幸运”地避开来往的巡逻怪;迷宫般的曲折道路,小队走重复路段的场景却少之又少。
当陆宽一箭射下一只呱噪的巡逻的老鹰后,队伍已经穿过大半个地图,找到了任务地点——那是一处环形的、螺旋状的浅坑,任务的npc吉姆就站在坑边。
对方是个人类幽魂,身躯呈半透明状,带着农夫的帽子,手里还拿着草叉,正望着土坑地步,思考着什么。
“啊?是旅行者啊~”
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